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牌師

牌師

v1.14.4
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二維碼

  • 版本:v1.14.4
  • 更新:2022/08/14 03:13
  • 平臺:iOS,Android
  • 大?。?24.00 MB
  • 分類:卡牌回合
  • 語言:簡體
  • 權(quán)限:查看詳情
  • 隱私:查看隱私
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為您推薦: 卡牌回合 策略 卡牌

  牌師一款關(guān)于古代妖怪世界冒險的國風牌組構(gòu)筑手游,其實就是模仿著名卡牌《Slay the spire》無論是萬智牌還是尖塔奇兵,創(chuàng)建卡牌玩法的人智商都很高,因為卡牌就是精妙數(shù)值的碰撞,牌師作為模仿者,不得不說還是很出色的。

游戲簡介

  游戲背景很簡單,主角誤闖危機四伏的地府,從這里掉下去就是忘川,不得不說畫面風格還是很有意思, 整體偏古舊,就像古代的畫一樣。

  最近更新查看歷史更新時間:5月16日10點整

  1.新系統(tǒng)

  * 隨機事件:

  為了讓我們的游戲更Roguelike一點,隨機事件新鮮出爐啦!7種隨機事件,一關(guān)一個隨機出現(xiàn)。去迎接未知的驚喜吧。

  算卦老者:閻王不再神秘,你可以早早獲知他的消息,從第一關(guān)起就針對閻王!(獲取閻王信息)

  干將莫邪劍:無常贈禮?有得必有失(你與怪物會各被增益)

  香火爐:燒香許愿,花錢買增益了!(花費金幣獲取增益)

  傳送門:想體驗瞬移的感覺?費點血還是可以做到的(耗費血量進行傳送)

  獻祭篝火:在這冰冷的黃泉,只有燃燒的卡牌能給我?guī)硪唤z溫暖。(放逐卡牌獲取增益)

  錢柜鬼:被守護多年的秘寶,不付出點代價怎能輕易獲得。(失去所有進攻和思量,獲取等量的牌)

  閻王的游戲:將自身屬性作為賭注,試試你的手氣。低風險低回報或者高風險高回報~

  * 新增商店與商店NPC

  裝備商店:用金幣換取裝備,并且裝備只會從裝備商店和怪物掉落中產(chǎn)出

  屬性商店:用金幣換取屬性,包括精力、法力、生命值、裝備欄等

  獻祭商店:用血量上限換取屬性

  獻祭牌店:用血量上限換取卡牌

  * 遺言遺體系統(tǒng)

  玩家通關(guān)失敗時可以留下遺言,其他玩家在進入關(guān)卡后有幾率遇到其他玩家的遺體

  增加遺體的動畫

  * 新增四種屬性寶箱

  冰/火/雷/毒,開啟寶箱會受到對應(yīng)的屬性傷害

  * 搗蛋鬼修改

  選擇與搗蛋鬼換牌或者戰(zhàn)斗

  2.界面優(yōu)化

  * 郵箱界面重新設(shè)計,更加簡潔美觀

  * 優(yōu)化七日簽到界面

  * 優(yōu)化了禮包圖片

  3.地圖動畫

  * 部分怪物增加動畫,更加具有美感

  4.加快戰(zhàn)斗節(jié)奏

  * 玩家和怪物血量皆下調(diào)30%

  5.人物小傳修改

  * 完成成就不再受到開局增益效果影響,任意難度皆可完成

  * 下調(diào)人物小傳給予的獎勵

  6.新的卡牌

  * 每個職業(yè)新增五張低負重卡牌

  * 劍客:

  袖里劍:回復(fù)2點精力,抽1張牌,若該牌為進攻,則對敵方造成2點傷害,“鬼隱”

  蝕刃風:造成3點風法術(shù)傷害,若臺面有含“劍”牌,則法力消耗為0

  會神:回復(fù)1點精力,1點法力

  子母劍:抽1張含“劍”牌,將臺面上隨機1張“進攻”歸藏,“鬼隱”

  燕返劍:造成3點物理傷害,若臺面有含“風”牌,則回復(fù)1點精力

  *道士:

  五雷法:造成1-2點雷法術(shù)傷害,若己方法力大于5,則造成3-5點雷法術(shù)傷害

  火燼:造成1點火法術(shù)傷害,若己方法力為0,則造成3點火法術(shù)傷害,“鬼隱”

  三尺冰:敵方獲得“寒冰1”,己方每使用1張法術(shù)牌,法力消耗-1,最小為0

  七星陣:回復(fù)4點法力,臺面上每有1張法術(shù)牌,回復(fù)法力+1,最高為7

  捕風:造成2點風法術(shù)傷害,若臺面有法術(shù)牌,則抽1張牌

  *屠夫:

  怒斬:自損5血,對敵方造成5點物理傷害,若斬殺敵方,則己方回復(fù)3點血量

  屠宰:造成1點物理傷害,若敵方血量大于80%,則造成3點物理傷害

  荊棘甲:造成1點物理傷害,若己方有護甲,則造成3點物理傷害

  火甲:獲得護甲2,雙方各獲得“灼燒1”

  蝕火盾:獲得護甲1,若己方有“灼燒”,則獲得護甲3

  *和尚:

  雙拳:棄1張“進攻”牌,對敵方造成4點物理傷害

  光影:臺面上每有1張牌,獲得1點佛光

  舍利:回復(fù)2點法力,若己方精力為0,則回復(fù)1點精力,“鬼隱”

  暮光:獲得佛光1,若本牌是最后1張被打出,則獲得佛光3

  毒陽:敵方獲得與己方“佛光”等量的“劇毒”,消除己方“佛光”

  *太極:

  探手:造成2點物理傷害,將臺面上隨機1張“進攻”放入手牌

  喚雪:敵我雙方各獲得“寒冰2”,本回合每使用1張牌,法術(shù)消耗+2,“鬼隱”

  反戈:當敵方打出1張“進攻”時,己方從抽牌堆抽取2張“進攻”,“鬼隱”

  冰解:消除己方“寒冰”,對敵方造成等量冰法術(shù)傷害

  冰刃:己方獲得寒冰2,抽2張“進攻”,“鬼隱”

  7.通關(guān)寶箱獎勵修改

  *產(chǎn)出的獎勵降低約20%。由于游戲整體節(jié)奏加快,玩家獲得寶箱的速率也會增加,所以我們適當調(diào)低了產(chǎn)出,玩家的整體收益不變。

  8.修復(fù)BUG

  * 修復(fù)了反思得到的裝備不會出現(xiàn)在裝備欄中的bug

  * 修復(fù)了棄牌堆中多張跟手只會回歸一張到手牌的bug

  * 修復(fù)了鏡花水月模式下不與紅蘑菇交易通關(guān)的任務(wù)bug

  * 修復(fù)了蘑菇放棄交易后會消失,必須再次交戰(zhàn)才會顯示的bug

  * 修復(fù)了紅蘑菇的文字溢出氣泡框bug

  * 修復(fù)了部分每周模式中升級不獎勵精力的bug

  * 修復(fù)了太極的人物小傳中獎勵3點法力加成卻沒有加的bug

  * 修復(fù)了玩家使用審問后效果描述不消失的bug

  * 修復(fù)了輕傷未正確參與到對硬甲傷害計算中的bug

玩家評測

  1牌師斷斷續(xù)續(xù)玩了半年多,其實…人物買不買無所謂,我氪了全人物以后,才發(fā)現(xiàn)勾玉基本用不完

  再說說道士,冰火雙休,開局火沖冰錐武器寒霜火,兩個藍五個攻.然后進去火沖火種踏霜火,冰槍冰泉冰雪能買就買,最最重要赤炎冰.牌組除了冰火其他一概不要,第二關(guān)第四關(guān)預(yù)留6張其他有重量的牌復(fù)制踏霜火.如果到了第四關(guān),有兩個裝備欄,有赤炎冰跟寒霜火,有3張?zhí)に穑?張以上可以加灼燒的牌,6張冰牌…那么基本兩回合搞定閻王…

  2首評哦~這游戲上一年開始玩的,當時是第一版本,還沒有那么多花里胡哨的(還虛就完了),之后經(jīng)歷了一次大更新,玩的很不習慣,手牌我都看不見是啥,刪了一段時間,這次偶然發(fā)現(xiàn)更新了,還是大更新,我已經(jīng)按耐不住要虐閻王了(哇呀,毒閻王,我來報仇了)?!o新手一些建議,劍客不會玩不要緊,開局把增益點滿,我可以告訴你,再熟練也可能輸,劍客賊難玩,太靠臉了,推薦新手先別管劍客,買個屠夫或法師就夠了(靠七天簽到),想玩的快點的可以買個雙開令,還有就是客服態(tài)度真好,倆小時內(nèi)就回復(fù)你了

  3嘛,總的來說就是一款換了畫風,游戲界面,配音和立繪的《月圓之夜》,嘛才玩了4個小時左右的我,感覺耐玩性【關(guān)數(shù)】應(yīng)該比月圓高一點,負重讓我很是無奈,你說你的牌是真的千斤重么?豬腳這么手無縛雞之力,連多拿幾張牌都做不到?可以看得出來制作者想要表達出他和月圓的不同例如這種負重啊…美其名曰游戲初期自行選擇你的卡組,可是感覺就是限制啊…再說說對于一個新人可以說是限制更大,因為你能挑的牌都需要你去抽取和合成,然而新人一開始就是什么都少啊,勾玉莫得,合成用的道具也就400左右的樣子,隨便和一張牌就是100起步

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