
境界靈壓對決
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境界靈壓對決是死神正版授權(quán)的卡牌回合手游,全名《BLEACH境·界—靈壓對決》,其實(shí)就是死神了,相信很多朋友都看過死神的動(dòng)漫,那么這款正版授權(quán)的手游你就不要錯(cuò)過了,完美還原動(dòng)漫場景,原聲優(yōu)親自上陣,只為原汁原味。
更新日志
【對決玩法】新增對決玩法,發(fā)布對決宣言,體驗(yàn)實(shí)時(shí)強(qiáng)強(qiáng)對決!
【戰(zhàn)斗效果】進(jìn)一步優(yōu)化了戰(zhàn)斗中各類表現(xiàn)效果,打擊感再上一層!
【全新界面】登錄界面、戰(zhàn)斗界面、集結(jié)界面UI優(yōu)化
【天賜兵裝】天賜兵裝技能更加強(qiáng)大!
【玩法優(yōu)化】各類玩法體驗(yàn)優(yōu)化,進(jìn)一步提高游戲體驗(yàn)
【解放機(jī)能】進(jìn)一步優(yōu)化游戲性能,提高體驗(yàn)
游戲簡介
境界靈壓對決是戰(zhàn)斗番改編的手游,保留了動(dòng)漫的熱血,但如果沒有看過《死神》的朋友可能感覺不太明顯,游戲制作的質(zhì)量還是挺不錯(cuò)的,值得一試。
開發(fā)者寄語
你們好!我是《BLEACH境·界—靈壓對決》開發(fā)組的代表小鑫!很榮幸能夠和大家在TapTap平臺(tái)初次見面!(鞠躬~~~)
《BLEACH境·界—靈壓對決》將于2019年5月30日正式開啟!小鑫的內(nèi)心既激動(dòng)又忐忑!總之,首先在這里祝各位死神代理大人在空座町玩的開心~╭(●`∀′●)╯
(突然認(rèn)真)《BLEACH境·界—靈壓對決》目前仍然處于研發(fā)開發(fā)階段,當(dāng)前版本的效果并不代表最終品質(zhì),我們也十分清楚,版本內(nèi)的許多設(shè)計(jì)和效果,并不能滿足各位大人對《BLEACH境·界》這個(gè)世界的所有夢想,在劇情設(shè)計(jì)、美術(shù)展現(xiàn)和系統(tǒng)的玩法體驗(yàn)等等方面,我們還有諸多不足。但是正因?yàn)槿绱?,我們也更加迫切的希望各位死神代理大人能給我們提出更多的寶貴建議,畢竟各位大人的希望才是我們努力的明燈!(再次鞠躬~~~)
玩家評測
1.這是回合制卡牌,操作難度中等,對t,奶,dps控制配合還是有點(diǎn)要求的,困難難度下后期章節(jié)想拿滿星,對卡牌技能沒有一定理解配合是很難的,不存在什么全程自動(dòng)無腦掛機(jī)這種說法,有這樣評論的肯定是玩了半小時(shí)就卸載的。請問市面上的游戲哪個(gè)不是開局引導(dǎo)較長,上手容易的?因?yàn)檫@點(diǎn)打差評的你們是在搞笑嗎,真改成引導(dǎo)少,開局難度硬核級別,估計(jì)你們半小時(shí)都玩不到就被ko了。
2.這是卡牌游戲,想玩mmorpg,或者動(dòng)作類的,麻煩x掉界面出門右轉(zhuǎn)。
3.死神原著黨就別來秀優(yōu)越了,別人買的版權(quán)想怎么做游戲是別人的自由,想情懷劇情,麻煩自己回去補(bǔ)番,9012年了還對劇情挑挑揀揀,游戲公司花1000個(gè)小時(shí)雕琢劇情,到玩家那可能只要一個(gè)一秒鐘跳過就白搭了,再說,游戲是游戲,也要照顧非原著粉不是。所以劇情簡化點(diǎn)魔改點(diǎn)有什么問題?從最早的mt開始到現(xiàn)在市面上各種大ip改編。有幾個(gè)不魔改劇情的??
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