在劍與遠(yuǎn)征里,時(shí)光之巔的狂亂之災(zāi)地圖一眼望去都是災(zāi)難,是圍繞寶珠展開的戰(zhàn)斗,獎(jiǎng)勵(lì)十分的豐厚,不過難度也比較大。那么劍與遠(yuǎn)征狂亂之災(zāi)怎么過呢?下面來看看。
狂亂之災(zāi)地圖通關(guān)順序:土之寶珠->風(fēng)之寶珠->修復(fù)水之寶珠->火之寶珠邊敵人->土之寶珠邊敵人->火之寶珠。
進(jìn)這個(gè)圖之前需要準(zhǔn)備足夠的英雄,共鳴水晶至少開啟五六個(gè)槽位,全部安上英雄,打時(shí)光之巔陣容克制也是其中必要的一環(huán),打這個(gè)沒有什么固定的陣容,看阻礙關(guān)卡什么陣容你就選什么陣容克制。
BUFF卡選擇優(yōu)先級(jí)傷害卡>控制卡>功能卡>抗傷》勝場(chǎng)加成卡>治療。傷害卡按照無偏差傷害加成、特定陣容加成,克制陣容加成順序選取,控制卡出現(xiàn)的很少,接結(jié)繭、魅惑、陣?yán)醉樞蜻x取。治療卡在不矛盾的情況下選就是,治療卡只有打得過才有用,前期出現(xiàn)可以選。
以上是劍與遠(yuǎn)征狂亂之災(zāi)怎么過的說明。
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