王者模擬戰(zhàn)天賦的選擇是獲勝因素中很重要的一環(huán),在回合廝殺中,旗鼓相當(dāng)?shù)年嚾菘赡軙?huì)因?yàn)樘熨x選對(duì)而獲利,那么王者模擬戰(zhàn)天賦怎么選擇呢?下面我們來(lái)看看。
前期天賦掉落很固定,基本就是常勝將軍,快攻,失敗的經(jīng)驗(yàn),天賦異稟。如果優(yōu)勢(shì)連勝選擇‘常勝將軍’獲得更多經(jīng)濟(jì);劣勢(shì)選擇‘失敗的經(jīng)驗(yàn)’,失敗獲得兩個(gè)金幣;均勢(shì)選‘天賦異稟’后面升級(jí)人口時(shí),可供玩家選擇的天賦技能數(shù)量+1,即有4個(gè)天賦技能可以供我們選擇。
接下來(lái)升級(jí)天賦就和陣容有關(guān)了,先說(shuō)通用天賦,B級(jí)回藍(lán)天賦基本任何陣容通用,推薦選擇能量吸收,因?yàn)锳級(jí)的越快,回藍(lán)越多。
其次便是CP天賦,但是CP天賦只有個(gè)別比較強(qiáng)勢(shì),像吳國(guó)法師‘姐妹花’,‘冰霜之晶’,長(zhǎng)城守衛(wèi)軍的‘相依為命’,特別要注意魏國(guó)戰(zhàn)士體系可以‘狂熱守護(hù)’,典韋蔡文姬在場(chǎng)時(shí),典韋每擊殺一個(gè)英雄,便增加16點(diǎn)攻擊,無(wú)上限,一個(gè)后期2000點(diǎn)攻擊力的典韋可以說(shuō)一個(gè)人能打全隊(duì)輸出。
最后就是職業(yè)天賦的選擇,這個(gè)優(yōu)先度是最高的,也就是掉落幾個(gè)拿幾個(gè),這類(lèi)天賦是可以疊加的。因?yàn)橥跽吣M戰(zhàn)里最多只能存在三個(gè)核心英雄,職業(yè)天賦又剛好只能提升這三個(gè)核心英雄的傷害。像刺客流肯定選擇‘嗜血之影’,吳國(guó)法師流選擇‘混亂之術(shù)’,長(zhǎng)安坦射體系選擇‘箭雨之擊’,魏國(guó)戰(zhàn)士選擇‘致殘之握’,稷下坦克選擇‘荊棘之盾’。
以上就是王者模擬戰(zhàn)天賦選擇技巧,你學(xué)會(huì)了嗎?
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