
人類一敗藏貓貓
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人類一敗藏貓貓是一款休閑益智類手游,游戲畫風(fēng)休閑卡通,在人類一敗藏貓貓手游里玩家們需要在規(guī)定的時(shí)間之內(nèi)完成所有的關(guān)卡挑戰(zhàn)。
人類一敗藏貓貓手游是一個(gè)放松休閑的休閑益智小游戲,人類一敗藏貓貓手游內(nèi)容豐富充實(shí)游戲情境生動(dòng)游戲幽默趣味,人類一敗藏貓貓手游作是一個(gè)休閑手游可以讓手游玩家們?cè)谟螒虍?dāng)中感覺(jué)到游戲的樂(lè)趣并開心一刻。
玩家評(píng)測(cè)
1、打發(fā)打發(fā)時(shí)間的體驗(yàn)還行;
2、關(guān)卡數(shù)量不少,值得一試;
3、操作與難度都在線的游戲。
游戲點(diǎn)評(píng)
1、如果有了聯(lián)機(jī)玩法,我相信玩家人數(shù)會(huì)大大增加。不會(huì)出現(xiàn)現(xiàn)在只有人機(jī)的尷尬場(chǎng)面。
2、圖個(gè)新穎,這也是一款不錯(cuò)的游戲,但是玩法過(guò)于單一了,都是人機(jī)而且人機(jī)是不會(huì)救人的,要么就要看廣告,要么就得從來(lái),解救人機(jī)之后不到0.1秒他們又繼續(xù)被抓……
3、在玩家選擇捉人陣營(yíng)的時(shí)候,他們是不會(huì)解救自己同伴的,這一點(diǎn)導(dǎo)致游戲難度較低,在躲藏的時(shí)候,系統(tǒng)AI是不會(huì)判定你在高臺(tái)的上方還是下方,并且系統(tǒng)是沒(méi)有跳下高臺(tái)的邏輯的,導(dǎo)致有一個(gè)高臺(tái)就可以無(wú)限轉(zhuǎn)圈。
游戲說(shuō)明
在游戲中,我們會(huì)隨機(jī)分為躲藏者和尋找者,尋找者有血量限制,沒(méi)猜錯(cuò)一次就會(huì)扣一點(diǎn)血,當(dāng)血量見(jiàn)底則游戲結(jié)束,可謂是眼力與智力的比拼,它不應(yīng)該在這里,而應(yīng)該在車底,這樣的問(wèn)題,都需要去考慮清楚;而相對(duì)的躲藏者就簡(jiǎn)單且有趣一些了,開始會(huì)隨機(jī)成一種物品,找到適合擺放的位置藏起來(lái)就好,但也有調(diào)皮的人,等尋找者來(lái)了突來(lái)跳起來(lái),帶著他們滿世界跑,讓我旁邊這個(gè)安靜的水杯,也忍俊不禁,當(dāng)然,還有運(yùn)氣很差的時(shí)候,會(huì)開始隨機(jī)成大件物品,一個(gè)房間幾張門這種事情,想想都悲劇。
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