
艦隊指揮官
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艦隊指揮官是個非常好玩的策略海戰(zhàn)類手游,艦隊指揮官手游有著爆肝的獨特玩法,實時指揮艦群的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、塔防般的城防系統(tǒng)、非副本戰(zhàn)斗的形式等創(chuàng)意玩法,玩起來非常有意思。
游戲簡介
《艦隊指揮官》首款RTS即時戰(zhàn)略海戰(zhàn)手游,高度還原現(xiàn)實軍備武器搭配思路,實時指揮戰(zhàn)斗帶你體驗一把戰(zhàn)術級海戰(zhàn)。《艦隊指揮官》戰(zhàn)斗內(nèi)指揮官依據(jù)戰(zhàn)艦的火力范圍,實時指揮艦隊移動。將火力范圍覆蓋到敵艦,戰(zhàn)艦便會自動攻擊范圍內(nèi)的敵艦。需要注意進入敵艦的火力范圍也是會被攻擊的,所以指揮艦隊行動需要預判敵軍的攻擊范圍,進行移動規(guī)避。
玩家評測
1、玩法非常的豐富,很棒;
2、擁有非常多的武器戰(zhàn)艦;
3、在大海上的戰(zhàn)斗還是非常有趣味性的;
4、在海戰(zhàn)的基礎上添加了策略塔防玩法。
游戲特色
實時艦群指揮
《艦隊指揮官》戰(zhàn)艦會顯示出特有的火力圈,火力范圍內(nèi)艦群會自動開火攻擊目標,操作方面保留傳統(tǒng)的RTS行動權由玩家控制,讓玩家體驗更加明確的指揮感。當敵軍進入火力圈將會見到萬炮齊鳴、烈焰乍現(xiàn)、熱血彭拜的戰(zhàn)爭場面。
塔防似的城防系統(tǒng)
塔防似的城防系統(tǒng)是《艦隊指揮官》爆肝點之一,基地內(nèi)讓玩家自己給敵人畫好道,讓敵人規(guī)規(guī)矩矩的來戰(zhàn)斗,詮釋“我的地盤就得用我的規(guī)矩”。下線怕掠奪? 規(guī)劃好基地陸地,著點布置炮臺火力,就算大羅神仙硬闖也得脫層皮!
非副本戰(zhàn)斗形式
獨創(chuàng)非副本戰(zhàn)斗形式,《艦隊指揮官》又一爆肝點。所有的戰(zhàn)斗都不是副本,先圣說過沒有戰(zhàn)爭解決不了的問題,如果有那就兩場戰(zhàn)爭?!杜炾犞笓]官》所有的戰(zhàn)斗都可以持續(xù)不間斷的開戰(zhàn)作戰(zhàn),持續(xù)的投入戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗沒有重來之說。
1.更新YSDK至1.8.12.增加基地規(guī)格接口
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