
奧特曼格斗進化3
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【注】由于該游戲是屬于PS2上的游戲,所以只能通過手機模擬器才能夠暢玩,玩家們可通過該頁面下載餃子云,然后在其中搜索奧特曼格斗進化3即可找到該游戲暢玩。
《奧特曼格斗進化3(Ultraman Fighting Evolution 3)》是一款奧特曼題材的動作格斗類手游,在奧特曼格斗進化3游戲之中你可以隨意選擇自己喜歡的奧特曼,與怪獸或者奧特曼來一場battle。
游戲簡介
奧特曼格斗進化3游戲秉承了前座的畫風以及戰(zhàn)斗方式,然后在其之上增加了許多全新的奧特曼英雄以及特殊的技能供玩家們體驗,通過畫面以及格斗還有必殺技效果上都有很大的改進,如果你是一個從小到大的奧特曼迷的話,那么這款游戲將會是你不容錯過的佳作之一,游戲之中的劇情也是按照原著來的,配樂也是依照原作之中,所以代入感還是十分不錯的。
玩家評測
1、打雷德王的復活宣言,先把雷德王打死,然后他會無限復活,之后讓雷德王靠近紅箭頭,然后就S級通關了,或者前面套路一樣,后面把紅箭頭的瓶子破壞掉,雷德王狂暴,只有摔技能對它有用,用摔技開大招,然后直接S級了。
2、這個游戲蠻不錯的,正在從電腦上玩。游戲建模做的也很不錯,人物技能多,但有些技能是要自己解鎖。比奧特曼格斗進化零和二人物多了,但是大部分角色需要自己解鎖。以下是解鎖奧特曼的方法希望能幫助大家。
3、我玩過游戲,很好的,有奧特曼,還有賽羅還有他的爸媽,還有他爺爺他奶奶,還有老三回家做展覽,還有你大哥傳說中的奧特曼格斗進化是很好玩的,有很多怪獸,有很多奧特曼,還有貝利亞奧特曼可是很強的,賽羅是一周中最厲害的一個奧特曼,還有奧特老爺子,還有一個楊國南,那他是貝利亞特曼天天他們只會玩游戲,我奧特藍椅子傳說中有一個英雄羅映祥還有一個英雄,他是一個豬他很笨,后來他變得很強,變成了個貝利亞。
游戲攻略
佐菲:戰(zhàn)斗模式中依照初代,塞文,杰克,艾斯,泰羅的順序各通過一次后出現(xiàn)。
艾迪:1奧特模式全任務A級以上通關。2所有奧特曼都通過一次戰(zhàn)斗模式。3所有奧特曼都通過一次十大據(jù)點。(注:以上3個條件不包括黑暗迪迦,戴拿和LEGEND)
玩具賽文:雷德王復活宣言和激斗!艾迪對賽文兩關評級A以上出現(xiàn)。
阿古茹:使用蓋亞V2型態(tài)(需先裝備)在戰(zhàn)斗模式中通關一次后出現(xiàn)。
JUSTICE:第16關第一部分用COSMOS擊敗JUSTICE后出現(xiàn)。
LEGEND:第16關評級A以上出現(xiàn),無法記錄。
達達:奧特模式初始任務全部A級以上通關后,同隱藏關怪獸標本一起出現(xiàn)。
格莫拉:奧特模式“怪獸殿下”任務過關評級A以上出現(xiàn)。
杰頓:奧特模式“再見奧特曼”中由佐菲擊敗杰頓后出現(xiàn)。
貝蒙斯坦:奧特模式“怪獸標本”任務中由貝蒙斯坦擊敗初代后出現(xiàn)
雙尾蛋:奧特模式“兩大怪獸襲擊東京”任務評級A以上出現(xiàn)。
巴基修姆:奧特模式“怪獸標本”任務中由巴基修姆擊敗初代后出現(xiàn)。
艾斯機器人:奧特模式“死刑!奧特五兄弟”任務中直接用艾斯機器人擊敗艾斯殺手后出現(xiàn)。
黑暗迪迦:奧特模式“影之繼承者”評級 B以上通關后,在戰(zhàn)斗模式中使用迪迦時會有一定幾率遇到,擊敗后出現(xiàn)。
戴拿:奧特模式“死斗!戴拿VS戴拿”評級B以上通關后,在戰(zhàn)斗模式中使用戴拿會有一定幾率遇到,擊敗后出現(xiàn)。
宇宙正義機器人:在雙打模式中使用COSMOS和JUSTICE一起通關一次后出現(xiàn)。
雷德王:奧特模式“怪獸標本”任務中由雷德王擊敗初代后出現(xiàn)。
游戲特色
1.劇情模式(ウルトラモード/ ULTRA MODE)
初始關卡10關,達成一定條件后追加新的關卡和人物。每關與原作的情節(jié)大致相同,收錄的都是各作中的經(jīng)典戰(zhàn)斗。
2. 戰(zhàn)斗模式(バドルモード/ BATTLE MODE)
選擇奧特曼或怪獸連續(xù)對戰(zhàn)5個對手。前4個對手隨機,最后一個為劇情對手。
3.對戰(zhàn)模式(VSモード/ VS MODE)
分為對2P和對CPU。初始可選人物與戰(zhàn)斗模式相同。
4.聯(lián)手作戰(zhàn)模式(タッグモード/ TAG MODE)
選擇兩名奧特曼同時與一個敵人進行戰(zhàn)斗。需要兩個玩家。
5.技能裝備模式(カスタムモード/ CUSTOM MODE)
可對技能進行鍵位設定。每名角色選中后有4種必殺技裝備方案。必殺技設在□△X○上,小光線、飛機和變身設定在附加鍵上(R1,L1,R2,L2)。如果同時裝備多個必殺技,傷害等級(由高到低為SABCDE--)會降低。其中裝備同種技能下滑幅度較低,裝備不同技能則下滑幅度略大。有的必殺技能擊中對手后增加對手一定得暈眩值,這一點也會隨必殺裝備數(shù)量的上升而變動。如果裝備的必殺技種類多,放必殺的時候選擇多(對手不易判斷),需要的蓄力時間短;如果裝備的種類少,必殺技命中后的傷害高,但蓄力時間長并且易被防住。
6.練習模式(プラクティスモード/ PRACTICE MODE)
選擇自己喜歡的角色和場景進行對戰(zhàn)(對CPU)練習。游戲中按下START鍵可對CPU的各種狀態(tài)進行設定。分別是CPU的行動狀態(tài)(站、蹲、跳、防、攻),眩暈槽狀態(tài)(正常,全滿),反擊狀態(tài)(開,關),回到主菜單和重新選擇角色。
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