
魂斗羅歸來
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魂斗羅歸來是一款由經(jīng)典街機游戲改編而來動作射擊類手游,游戲畫風橫版3D,在魂斗羅歸來手游之中你可以回味到兒時蹲坐在電視機旁與父親大人一起闖關(guān)的樂趣。
游戲簡介
魂斗羅歸來之中除了還原了原來的經(jīng)典特色玩法,以及將原有的英雄加入了游戲之中,官方也對游戲進行了改進,增加了許多全新的玩法以及英雄,例如王者榮耀之中的百里守約也會在游戲之中現(xiàn)身,原來的游戲都是PVE推圖的游戲模式,改進了PVP特色玩法,玩家可以在混戰(zhàn)之中體驗槍戰(zhàn)帶來的樂趣,同時武器種類也是改進了許多,那么這款游戲會讓你找回兒時的樂趣嗎?
更新日志
一、新增內(nèi)容
1. 新增玩法系統(tǒng)
星際突圍 54人競技玩法
1) 玩法規(guī)則
星際突圍是21級開啟的全新54人娛樂玩法,由系統(tǒng)匹配54名水平相近玩家參與,以6人為一組,自動分配開局。
比賽共分為三輪:
第一輪為海選賽,共9個小組,每個小組排名前兩名玩家共18人晉級第二輪比賽;
第二輪為晉級賽,共3個小組,每個小組排名前兩名玩家共6人晉級第三輪比賽;
第三輪為決賽,共1個小組,6名晉級決賽玩家將角逐冠軍;
被淘汰的玩家將提前結(jié)束,可參與新一輪的比賽。
模式采用天平模式數(shù)值,每個回合均可進行【備戰(zhàn)】,系統(tǒng)將默認保存上場比賽對應回合的出戰(zhàn)配置。在每個回合中如果使用未在本場比賽使用過的主武器、副武器、角色都將獲得局內(nèi)buff加成效果。
回合內(nèi)排名規(guī)則優(yōu)先按照擊殺數(shù),其次按照死亡數(shù)、最高連殺數(shù)進行排序,每回合晉級者或奪冠者可觸發(fā)“在競技模式中獲得勝利”等任務的完成條件。
星際突圍模式排行榜將記錄每名玩家的累計奪冠次數(shù)信息,每月自動進行重置。
2 ) 全新的地圖
在星際突圍的戰(zhàn)斗場景中,我們基于過往的“極地求生”玩法進行了諸多優(yōu)化,你得到的將不僅僅是全新的視覺體驗,其行走路線以及補給投放也都將變得有所不同,借此來為你提供短促緊張的戰(zhàn)斗感受以及酣暢盡興的游戲體驗。
3)獎勵介紹
星際突圍的獎勵主要分為3個部分:
- 首戰(zhàn)獎勵:每天第一次參與可獲取,戰(zhàn)績越好,獎勵越豐厚;
- 晉級獎勵:每日首次成功晉級,均可獲取晉級寶箱,晉級寶箱可重復挑戰(zhàn),共18強寶箱、6強寶箱與冠軍寶箱三種,每種寶箱每日可獲取一次;
- 戰(zhàn)隊共享獎勵:當戰(zhàn)隊隊員奪冠時,戰(zhàn)隊隊友均可獲取“星際突圍戰(zhàn)隊共享禮包”,每名玩家每日可獲取一次;
燃燼之城更新
1)燃燼之城:[困難]垃圾場·荒蕪之地Ⅱ
在垃圾場的深處,你要面對的是索拉公司基于廢土之主挖掘出的外太空碎片還原出的“渦輪粉碎者”。
2)燃燼之城:[困難]虛幻·數(shù)字空間Ⅰ
“暗燼毀滅者”擋住了去路,他是Dr.J研發(fā)的強力飛行單位。
2. 新增英雄
A級英雄 滅燼者 扎德
為了幫助韋拉逃脫索拉公司的追捕,墊后被索拉公司抓住,雖部分軀體壞死,但其強大的生命力被索拉公司看中,強行改造要去充軍。被魂部隊及韋拉救下。
"我們從來只需致命一擊“
主動技能:縱火狂歡、滅燼領(lǐng)域
羈絆技能:賽博改造、強力焦油、絕對專注、滅燼進化、火上澆油
S級英雄 賽博黑客 韋拉
成長于E-137世界垃圾場中的韋拉,憑借高超的黑客技術(shù),與情侶扎德并肩作戰(zhàn),共同對抗索拉公司。
“不要小瞧我的黑客技術(shù)?!?/p>
韋拉主動技能:黑客信標、病毒亂流
羈絆技能:數(shù)據(jù)竊取、信息干擾、病毒入侵、設備加密、漏洞檢測
3. 武器庫升級
金色SS級噴射槍:宙能噴射槍
全新武器覺醒(首次覺醒):
冰河時代 冰霜邪神
散彈槍7S 暗夜伯爵
獵龍戰(zhàn)弓 金龍之翼
異火噬神者 魔龍之火
全新武器覺醒(二次覺醒):
JS-DSR狙擊槍 天使之力
4. 極品皮膚
統(tǒng)御之箭 達努沙 史詩級皮膚:海洋之心
5. 新增伙伴
像素先鋒比爾
像素比爾擁有童年回憶魂斗羅初代的經(jīng)典彈幕技能,以及生命值越低玩家角色傷害越高的比爾傳承戰(zhàn)斗特性,讓您在戰(zhàn)斗里如虎添翼越戰(zhàn)越勇,是新版本里非常值得擁有的強力伙伴!
6. VIP等級擴充
為回饋精英戰(zhàn)士的熱情與支持,我們在新版本擴充了VIP等級上限。新版本開放后,若您的歷史累計付費額度達到新VIP等級的要求,即可自動升級到對應的VIP等級,享受全新特權(quán)哦!
我們?yōu)樾碌腣IP等級精心設計了全新特權(quán)與專屬福利,包括:
橙SS級L-9雷霆步槍
金SS級武器碎片自選禮盒
魂斗羅管家專屬體驗權(quán)
燃燼之城每日獎勵倍數(shù)上限提升
7. 新增徽章系統(tǒng)
1) 魂斗羅部隊將徽章授予那些達成指定條件的玩家,可以通過“任務-徽章標簽頁”查看不同的徽章內(nèi)容及其獲取方式。
2) 玩家可以從已經(jīng)獲取的徽章中選擇一個進行展示,被展示的徽章將會顯示在角色名稱前。傳說品質(zhì)以上的徽章還可以在單局戰(zhàn)斗過程中顯示在角色名稱前。
3) 部分徽章?lián)碛谢鹆映桑瑹o論是否展示,一旦激活后會永久增加火力。
8. 新增操作設置云儲存
我們優(yōu)化了系統(tǒng)設置功能,您對設置界面里的調(diào)整都會儲存在服務器內(nèi);
即使是您換了其他的手機或平板,登陸賬號一樣可以享受到熟悉的設定。
二、英雄相關(guān)優(yōu)化
1.競技模式英雄平衡性調(diào)整
鋼鐵先鋒 蘭斯:
我們觀測到鋼鐵先鋒蘭斯的【鋼鐵右臂】第二擊在解鎖被動技能【戰(zhàn)魂震擊】后,對兩邊敵人的傷害較低,因此我們做了如下優(yōu)化:
- 提升了鋼鐵右臂第二擊對兩邊敵人的傷害
冰霜狼人 布萊德·方:
隨著英雄們的傷害能力增強,布萊德·方的遠程消耗能力無法得到有效的施展,因此我們做了如下修改:
- 獵犬突襲:提升了獵犬的攻擊力
- 究極冰爆:提升了究極冰爆的子彈傷害
統(tǒng)御之箭 達努沙:
達努沙在應對突進/風箏型英雄時,猩紅箭的流血效果與這類英雄的突進/消耗收益相比差距較大,因此我們做了如下優(yōu)化:
- 猩紅箭:提升了猩紅箭流血效果的傷害
- 疾風箭:略微提升了疾風箭造成的傷害
三、武器相關(guān)優(yōu)化
1.競技模式武器平衡性調(diào)整
散彈槍5S 散彈槍7S:
我們發(fā)現(xiàn)在競技模式中,散彈槍類武器的命中率相對較高,但在遠距離攻擊到敵人時傷害略顯不足。于是我們適當提高了散彈槍5S、散彈槍7S的基礎傷害倍率。
電弧槍 宙斯之力:
電弧槍類的武器在2v2、3v3能發(fā)揮出群體傷害的特性,但在英雄戰(zhàn)場和排位賽這樣1v1的環(huán)境下,傷害有一些受限,于是我們適當提高電弧槍、宙斯之力的基礎傷害倍率。
風暴之弩:
風暴之弩作為一個持續(xù)輸出的武器,在激活了強弩特性以后,配合箭頭和部分爆發(fā)能力較強的英雄,表現(xiàn)出了很強的爆發(fā)能力。于是我們適當調(diào)整了風暴之弩的基礎傷害倍率,來平衡持續(xù)輸出和爆發(fā)的感受。
2.其他優(yōu)化
1)修復了深淵***炮覺醒——海上霸主的***判定范圍異常的BUG;
2)修復了弩類武器有概率導致部分技能釋放失敗的BUG;
四、競技模式相關(guān)調(diào)整
2V2征服戰(zhàn)場調(diào)整
1)現(xiàn)在2V2中雙人同時進入據(jù)點區(qū)域會提升占領(lǐng)據(jù)點的速度
五、關(guān)卡相關(guān)調(diào)整
1) 調(diào)整了燃燼之城【重污染·遺棄之都Ⅱ】Boss——“Dr.J”難度,增加了Boss血量,以及AI調(diào)整;
2) 修復部分關(guān)卡中英雄在瞬移到一些位置后卡住的問題;
3) 修復在機密特訓中通關(guān)瞬間子彈碰到英雄,導致無法無傷通關(guān)的問題;
4) 修復部分關(guān)卡偶現(xiàn)英雄出生未在指定位置造成關(guān)卡異常的問題;
5) 在潛入關(guān)中屏蔽了一些破壞玩法平衡的英雄;
6) 新增部分Boss的死亡動作;
7) 解決部分懸賞模式關(guān)卡無法觸發(fā)Boss的問題。
六、燃魂戰(zhàn)隊聯(lián)賽相關(guān)優(yōu)化
1.賽事賽程安排
1)第三屆燃魂戰(zhàn)隊聯(lián)賽賽程安排:
比賽階段 比賽時間
海選賽比賽 8.13-8.22
晉級賽比賽 9.3-9.9
總決賽比賽 9.22
2.賽事功能優(yōu)化
1)賽事比賽地圖替換為新2V2征服戰(zhàn)場地圖。
2)海選賽晉級條件調(diào)整,所有戰(zhàn)隊在海選賽期間完成6場及以上比賽,且勝率達到30%即可晉級。
3)8月13日0點至8月19日23點59分賽事海選賽開啟期間,所有戰(zhàn)隊任務兌換均為橙色品質(zhì),參與1場賽事即可同時完成所有戰(zhàn)隊任務。
3.賽事獎勵調(diào)整
1)新增海選賽場數(shù)獎勵,所有戰(zhàn)隊在海選賽期間完成6場及以上比賽即可獲得該獎勵,獎勵將于海選賽晉級結(jié)算時通過郵件進行發(fā)放(發(fā)放時間可能有部分延遲);
2)海選賽晉級獎勵調(diào)整,新增百里守約皮膚附件:時間意志激活卡。
七、燃燼之城系統(tǒng)優(yōu)化
1)優(yōu)化了賞金券直購界面,同時提升了賞金券直購禮包的性價比;
2)水下八關(guān)、燃燼之城豎版組隊房間中可展示史詩、傳說品質(zhì)的背景;
3)增加了異能抗性不足的情況下挑戰(zhàn)燃燼之城關(guān)卡的扣血量;
4)優(yōu)化燃燼之城結(jié)算計時方式,BOSS死亡動畫播放時間不再計入通關(guān)時間;
5)修復了逃跑或離線的玩家可以獲得MVP的bug;
6)當玩家異能抗性低于目標關(guān)卡的最低準入抗性要求時,顯示該關(guān)卡的最低準入抗性。
7)開啟燃燼之城本周好友通關(guān)榜及好友挑戰(zhàn)動態(tài);
8)水下八關(guān)、燃燼之城伙備戰(zhàn)優(yōu)化,未出戰(zhàn)伙伴時,會在伙伴更換按鈕上進行紅點提示。
八、綜合調(diào)整
1.獎勵大升級
1)提高部分燃燼關(guān)卡日獎勵中的天賦點產(chǎn)出;
2)提高部分燃燼關(guān)卡日獎勵與通關(guān)獎勵中的通用天賦原石產(chǎn)出;
3)燃魂賽事晉級獎勵提升(詳見賽事相關(guān)調(diào)整);
4)降低每日充能的鉆石消耗;
5)增加活動模式芯片挑戰(zhàn)中的武器精通卡產(chǎn)出數(shù)量。
2.武器核芯優(yōu)化
新增對橙色武器二覺的“精通火力提升”部分的火力轉(zhuǎn)化。
3.機密特訓挑戰(zhàn)限制
1)新增機密特訓關(guān)卡挑戰(zhàn)限制,如果玩家歷史最高火力低于上一層最后一關(guān)推薦火力時,將無法挑戰(zhàn)下一層第一關(guān)。
4.其他調(diào)整
1) 調(diào)整了防御系通用技能【御體護盾 初級】的部分技能效果,使之與【觴之護盾 高級】的減傷效果持平:
下2次收到的傷害減少:10%->15%
2) 整體下調(diào)了燃燼之城前8關(guān)的標準異界值,降低關(guān)卡要求;同時降低前8關(guān)難度。
3) 優(yōu)化了高級皮膚背景圖展示功能,帶有背景圖的皮膚,在非入場動畫的狀態(tài)也可以顯示背景。
近期活動
帝國特訓月
玩法入口:大廳-活動中心
開啟時間:7.8起每周一至周四
活動獎勵:星戰(zhàn)限定徽章
活動簡介:限時參與帝國特訓玩法獲得兌換道具,可以兌換全新三大星戰(zhàn)徽章,還可以提升6300火力!
BOSS挑戰(zhàn)月
玩法入口:大廳
開啟時間:周五-周天
活動獎勵:英雄碎片,橙色武器碎片
活動簡介:7月夏日熱浪對戰(zhàn),每個周末開啟限時玩法。第1周-狼人足球、第2周-3v3足球、第3周-星路潛行、第4周-深海巨獸。
海灘風情
玩法入口:大廳-活動中心
開啟時間:7.15起
活動簡介:魂斗羅暑期盛典,夏日派對開啟! 參與系列活動,可以免費獲得典藏級-歐若拉無暇雪羽皮膚和天使音樂盒附件,以及夏日限定-凱特琳仲夏海灘皮膚,二哈氣球附件和柴犬氣球附件!
并肩同玩
玩法入口:大廳-魂驚喜-并肩同玩
開啟時間:7.15起
活動簡介:小希娜將隨機從游戲中挑選幸運玩家,被選中的玩家小希娜將為你推薦,與你最合拍的同玩好友。 和TA一起并肩戰(zhàn)斗吧!完成任務即可贏取豐富鉆石獎勵!猜猜你是不是下一個錦鯉!
驚喜套娃
玩法入口:大廳-活動中心
開啟時間:7.8起
活動獎勵:鉆石+英雄碎片
活動簡介:魂斗羅英雄把自己的心事都放進了套娃里。敲開套娃,不僅能查看英雄故事,還能獲得豐厚獎勵!
虛空積分狂歡
玩法入口:大廳—魂驚喜—虛空積分狂歡
開啟時間:七月中旬起
活動簡介:挑戰(zhàn)虛空幻境,解鎖職業(yè)成就!完成虛空幻境任務即可免費兌換鉆石*400、金幣*400W、精神碎晶*400、異能天賦精華*1600,還有專屬職業(yè)頭像框等著你!你是支援專家、重裝專家還是輸出專家?快來挑戰(zhàn)吧!
玩家評測
1、我覺得這個游戲還不錯吧,打擊感可以,而且不充錢的話也可以玩,除了打一些家族戰(zhàn)可能會被碾壓之外,戰(zhàn)力什么都還好升 ,覺得打不動的時候也可以過一兩個月等回歸獎勵還是不錯的 ,每次能領(lǐng)個近萬鉆,還送很多金槍碎片,還有抽獎機制也算良心,不像某些是百分比,極品武器是10必中,中什么就看你運氣了,我是在70多級才抽到金槍的,現(xiàn)在140多級,一般紫槍更好得,后期升星也是紫槍好升,就是和老版比的話怪不是一槍斃命。
2、對不起。魂斗羅,我已經(jīng)沒有錢再保護地球了,再見...不,永遠都別再見了。
3、其實還不錯,那些說pvp坑爹的我就不同意了,我大魂斗羅才沒有pvp這破玩意,從來不打pvp😀,我覺得得一命通關(guān)是最有意思的,希望可以出三命通關(guān),可以二人組隊還可以偷命,不過要把后面的火去掉并且要二個人一起才能走的。
游戲攻略
競技場出場位置
在1V1排位賽或者英雄戰(zhàn)場中,歐若拉更適合1號位置或者2號位置。較為激進的指揮官常把它放置于1號位置,歐若拉極快的行進速度,以及近戰(zhàn)優(yōu)勢,讓它在前期經(jīng)驗搶怪中更占優(yōu)勢。甚至指揮官還可以以野怪為釣魚點,當敵人搶怪時,指揮官可憑借歐若拉的近戰(zhàn)多技能攻擊特點,直接收獲對方人頭。從而在經(jīng)驗搶怪和人頭收集上,始終保持雙優(yōu)勢。在2號位使用歐若拉,便于指揮官利用近戰(zhàn)優(yōu)勢,擴大自己人頭收集戰(zhàn)果,繼續(xù)保持戰(zhàn)場首殺到占據(jù)優(yōu)勢的實力。
競技場戰(zhàn)斗技巧分析
首先,要在競技場保持持續(xù)的輸出實力,那么至少要保證2名近戰(zhàn)英雄。因此,指揮官可選擇柳生千兵衛(wèi)與之形成近戰(zhàn)組合,讓指揮官利用貼臉肉搏持續(xù)擴大戰(zhàn)果。再搭配具有遠距離攻擊力的達努沙這類英雄,進行最后的收宮戰(zhàn)。
其次,歐若拉在技能與槍械使用上要打出連招,則更容易取得戰(zhàn)果。遠程打擊—曼姿鞭舞—翩躚—驚夢—亂紅—近程武器輸出—曼姿鞭舞逃離的戰(zhàn)斗組合,能讓指揮官保持從遠到近的持續(xù)火力輸出,并且從中距離上開始發(fā)力,也讓各個連招不容易使用“太老”,從而輕松換到更多敵血。,
小隊長心得
歐若拉要在1V1取得出色的戰(zhàn)績,如何搭武器也是重點中的重點。在中遠程輸出武器上,推薦搭配突擊步槍,它更密集的精確輸出火力,是指揮官克服敵人各種風箏戰(zhàn)法的利器,同時也是掩護指揮官速度撤退的利器。近戰(zhàn)輸出武器是指揮官近距離貼臉戰(zhàn)技能的補充,它讓指揮官在近距離內(nèi),能夠拿到更多傷害。例如,宙能噴射槍就是不錯的選擇。
3V3競技歐若拉如何玩?
選準出戰(zhàn)位置,事半功倍!
3V3競技場是高端指揮官主流的PVP模式。在3V3中,歐若拉優(yōu)秀的近戰(zhàn)輸出實力,讓它成為搶點的前鋒,也是近距離消滅來搶點敵人的主力。因此,在戰(zhàn)斗中,它常常處于與敵人肉搏的第一線。指揮官可選擇稍高的二層平臺,或者底部深坑,這里更適合歐若拉發(fā)揮近戰(zhàn)技能優(yōu)勢。
在3V3戰(zhàn)場,歐若拉與肉坦蘭斯+遠程百里組合,能夠形成近遠兩種搭配火力,對于集火干掉敵人核心輸出更高效,而且肉坦的存在也大幅提升了歐若拉的戰(zhàn)場生存率。如果再搭配擅長位移的英雄,作為支援火力補充,則歐若拉的近戰(zhàn)肉搏將更給力。
跑位準確,滅敵更強勢
開局后,歐若拉可處于前鋒靠后的第二位置上,這樣肉坦能夠幫助歐若拉吸收一波傷害,同時又能在中距離上發(fā)揮指揮官武器集火優(yōu)勢,對敵人構(gòu)建更密集的火力壓制。指揮官進入占點區(qū)后,利用曼姿鞭舞提升中近距離攻擊實力外,還可以增加自己的移動速度,使得指揮官借助一層二層之間不斷的位置變更,發(fā)揮歐若拉第一技能多技能的近戰(zhàn)優(yōu)勢。而且相對更集中的三英雄集火戰(zhàn)術(shù),也更容易各個擊破敵人。
小隊長心得
歐若拉要想在3V3戰(zhàn)斗中充分發(fā)揮自己戰(zhàn)力,還要多多從武器搭配上下功夫。首先,為了在沖向占點的過程中,保持更持續(xù)的火力?;蛘咴谡紦?jù)占點后,擁有更出色的守點火力,那么優(yōu)秀的碾壓類武器,就成為出戰(zhàn)必然選擇。例如,黃金加特林這類高效率的機關(guān)槍。作為近戰(zhàn)英雄,近戰(zhàn)武器也是歐若拉近戰(zhàn)的最強助力,例如各種高品質(zhì)的噴子,都是給力的選擇。
歐若拉作為近戰(zhàn)肉搏的小姐姐,它高效強悍的近戰(zhàn)戰(zhàn)斗力,讓它成為A級英雄征戰(zhàn)PVP戰(zhàn)場的主力英雄。在戰(zhàn)斗中,指揮官要注意利用各種技能的激發(fā)范圍,以及增強技能的疊加攻擊效果,這樣歐若拉才能成為一款強力輸出的“小姐姐”。好了,關(guān)于歐若拉的PVP應用,就先到這里了。
游戲特色
1、正統(tǒng)續(xù)作:騰訊與KONAMI聯(lián)手打造,以經(jīng)典《魂斗羅》系列為藍本的續(xù)作產(chǎn)品;
2、雙人組隊:雙人組隊,無盡生存,多種模式拒絕枯燥!走位,跳躍,閃躲,一擊斃命,創(chuàng)新操作解救無聊!
3、創(chuàng)新玩法:公平競技PVP——1V1熱身賽、1V1英雄戰(zhàn)場、3V3占領(lǐng)據(jù)點、排位賽,百種英雄武器個搭配!
4、動作射擊:新一代激爽闖關(guān)3D橫版革新射擊手游;
5、經(jīng)典美術(shù):經(jīng)典復刻,配合加入現(xiàn)代、科幻元素。
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