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全球火力

全球火力

v1.001
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二維碼

  • 版本:v1.001
  • 更新:2019/06/03 10:58
  • 平臺(tái):Android
  • 大?。?94.22 MB
  • 分類(lèi):角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體
  • 權(quán)限:查看詳情
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  全球火力是一款生存養(yǎng)成類(lèi)MMORPG手游,游戲拋開(kāi)了古典的末日僵尸套路式游戲模式,創(chuàng)新地加入了恐龍,建筑都養(yǎng)成元素,豐富了游戲的可玩性,也讓人眼前一亮,這款末日手游還是很有新意的。

更新日志

  1.組隊(duì)副本玩法

  - 玩家通過(guò)翼龍管理員進(jìn)入組隊(duì)界面

  - 當(dāng)前版本最大支持4人同時(shí)組隊(duì)進(jìn)入副本

  - 玩家可以在預(yù)創(chuàng)建隊(duì)伍界面邀請(qǐng)好友/公會(huì)/最近組隊(duì)的玩家進(jìn)入隊(duì)伍

  - 每個(gè)副本擁有難度區(qū)間段設(shè)定,通過(guò)等級(jí)解鎖

  - 玩家進(jìn)入副本后自動(dòng)接取副本對(duì)應(yīng)的任務(wù)線(xiàn)

  - 完成任務(wù)線(xiàn)后,會(huì)獲得該副本對(duì)應(yīng)產(chǎn)出的獎(jiǎng)勵(lì)

  - 玩家每天僅能在每個(gè)副本內(nèi)選擇一個(gè)難度完成對(duì)應(yīng)的任務(wù)線(xiàn)

  - 完成的任務(wù)進(jìn)度將會(huì)在服務(wù)器時(shí)間每日0時(shí)刷新

  - 玩家在副本進(jìn)行過(guò)程中,離開(kāi)隊(duì)伍(離開(kāi)場(chǎng)景會(huì)視為離開(kāi)隊(duì)伍)則會(huì)返回家園,任務(wù)線(xiàn)進(jìn)度保存,但會(huì)隱藏任務(wù)追蹤。

  - 高等級(jí)玩家開(kāi)啟的高難度副本可以通過(guò)組隊(duì)的方式帶低等級(jí)玩家完成,此時(shí),低等級(jí)玩家同樣會(huì)獲得高難度副本的獎(jiǎng)勵(lì)

  - 新增云霧森林戰(zhàn)役、布魯海島戰(zhàn)役、荒野沙地戰(zhàn)役3個(gè)副本,開(kāi)啟等級(jí)分別為10,30,50級(jí)

  功能調(diào)整:

  1、移除了每日任務(wù)中"ZERO堡壘"任務(wù)線(xiàn)

  2、移除了單人PVE副本"ZERO堡壘",并將其調(diào)整至組隊(duì)副本中

  BUG修復(fù):

  1、修復(fù)了游戲內(nèi)NPC有一定幾率會(huì)消失的BUG。

  2、修復(fù)了野外場(chǎng)景怪物死亡后會(huì)錯(cuò)誤的重疊刷新在左下角的BUG。

  3、修復(fù)了背包打開(kāi)時(shí)有幾率不顯示任何物品,點(diǎn)擊整理后才顯示的BUG。

游戲簡(jiǎn)介

  玩家在游戲中可以收集資源,建設(shè)家園,并自由捕捉恐龍作為寵物輔助戰(zhàn)斗,游戲模仿的方舟生存進(jìn)化,相信很多朋友都聽(tīng)說(shuō)過(guò),就是一款抓恐龍的游戲,如果你沒(méi)玩過(guò),那你一定要試試這款全球火力手游。

玩家評(píng)測(cè)

  作為pe端生存游戲我確實(shí)沒(méi)想過(guò)要多么大作級(jí)別的品質(zhì)。

  不過(guò)目前前期體驗(yàn)完全就是另一個(gè)排隊(duì)之王(明日之后)啊,恐龍的迷之成長(zhǎng)值令人有點(diǎn)蒙蔽,先不提這個(gè)

  先說(shuō)說(shuō)戰(zhàn)斗系統(tǒng),就像其他玩家們說(shuō)的,攻擊時(shí)壓根不能移動(dòng),大部分情況都是在站擼,遠(yuǎn)程武器的攻擊范圍似乎也很小,屏幕視距也很小,地圖也不大……

  就不能增加一個(gè)視距類(lèi)技能嗎,至少對(duì)遠(yuǎn)程玩家和后期玩家友好點(diǎn)吧……手機(jī)端在這種機(jī)制下和怪物拼近戰(zhàn)簡(jiǎn)直是狗屎一樣的體驗(yàn)……

  然后是我個(gè)人最看好的自動(dòng)炮臺(tái)系統(tǒng),這方面如果做好的話(huà),做成玩家合作塔防對(duì)抗類(lèi)游戲我個(gè)人自然是很喜歡的。

  最后是遠(yuǎn)程武器,盡管不消耗彈藥而是消耗耐久讓玩家省了不少心,可是說(shuō)真的至少我現(xiàn)在用的前期槍械跟近戰(zhàn)武器區(qū)別不大……如此近的攻擊范圍和根本不像現(xiàn)代游戲的僵硬瞄準(zhǔn)帶來(lái)的游戲體驗(yàn)甚至不如孤膽槍手一代(有pe端作品)

  還請(qǐng),再次改進(jìn),說(shuō)實(shí)話(huà),我本來(lái)對(duì)這款游戲的期待很高。

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