
如果明天是晴天
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如果明天是晴天是一個簡單的文字游戲,游戲參考了知名動畫《命運石之門》的多世界線影響震蕩偏差的概念,玩家的選擇會影響到明天的結(jié)局,但無論怎么選都不會改變它,你能找到那條完美結(jié)局的世界線嗎?
更新日志
1-增加了存儲功能
2-ui以及視覺上做了稍許的優(yōu)化
3-第二卷解鎖真結(jié)局后,有一個圖片鑒賞功能,適合緩解壓力。
4-第二卷內(nèi)容更新。
5-增加了廣告。
游戲簡介
如果明天是晴天恬靜的音樂配合黑白畫面, 有種幽靜空靈的感覺,感覺自己在玩limbo,游戲是文字解謎類型,推進劇情,獲取最終的真相吧。
玩家評測
1.首先,BGM給滿分,配合黑白畫面, 有種幽靜空靈的感覺,特別有代入感。劇情方面感覺弱了一點,沒遇到我的預(yù)期,然后就是有時候給的兩個選項難道不是一個意思么,哈哈哈哈。另外,給點個人小建議吧,本身游戲畫面就是黑白配色的冷色調(diào),自己角色的頭像還特別的機械化,這一塊感覺可以增加一些玩法,比如自定義或者頭像再斟酌一下?感覺現(xiàn)在這個有點草率呢。最后,我還沒看完,但是看評論說好像沒有完結(jié),就后面別收費吧, 或者少收點哈哈哈哈。
2.開始被音樂驚到了,看了看廣告(無視這個強制吧就幾秒的事),進去玩又被粗糙的頭像和普通背景莫名減少好感,結(jié)果玩了會……這劇情是真的好啊,(⋟﹏⋞)我是容易一個被文字主導(dǎo)的人,看小說什么的經(jīng)常帶入感情,尤其是好劇情。因為這是文字游戲所以我也不太在乎頭像背景什么(既然這樣那不如自己想象得好),我們的選擇可以引導(dǎo)劇情,但我對催淚的劇情幾乎是毫無抵抗力嗚嗚。。
3.比較快節(jié)奏的一款游戲,個人比較喜歡,可以快速地體驗故事和各個分支劇情。
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