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妖精的尾巴

妖精的尾巴

v4.11.267
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二維碼

  • 版本:v4.11.267
  • 更新:2021/06/08 03:10
  • 平臺(tái):iOS,Android
  • 大?。?.58 GB
  • 分類:卡牌回合
  • 語言:簡(jiǎn)體
  • 權(quán)限:查看詳情
  • 隱私:查看隱私
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內(nèi)容介紹下載地址相關(guān)文章網(wǎng)友評(píng)論

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  妖精的尾巴魔導(dǎo)少年手游又名《騰訊版妖精的尾巴官方手游》由魔方工作室開發(fā),也就是火影忍者手游的開發(fā)團(tuán)隊(duì),妖精的尾巴魔導(dǎo)少年安卓版類型屬于回合制,類似夢(mèng)幻西游與水滸Q傳,支持自由交易,5月28日不刪檔測(cè)試,趕緊來戰(zhàn)斗。

游戲簡(jiǎn)介

  妖精的尾巴官方手游的玩法對(duì)于二次元玩家來說比較陌生,很多人以為這是卡牌游戲,其實(shí)這是一種經(jīng)典的中國回合制網(wǎng)游,玩家提升的點(diǎn)在于寵物和裝備,所以不要糾結(jié)為什么不能獲得多個(gè)角色了。

玩家評(píng)測(cè)

  不刪檔真的要來了!!!!看到官網(wǎng)信息,好多內(nèi)容都有了改動(dòng),有了第九職業(yè),任務(wù)也減負(fù)了,先給策劃們點(diǎn)個(gè)贊,以前測(cè)試的時(shí)候,很多地方還是非常好玩的,難度也大,需要小伙伴們一起配合才行。我記得以前,遠(yuǎn)古守衛(wèi)一直是中期魔導(dǎo)士心中的一道坎,若能擊敗遠(yuǎn)古守衛(wèi)獲得S級(jí)魔導(dǎo)士的稱號(hào),便能證明實(shí)力成為中期魔導(dǎo)士中的佼佼者。雖然魔導(dǎo)士在五十五級(jí)的時(shí)候就能前去挑戰(zhàn)遠(yuǎn)古守衛(wèi),但是那個(gè)勝率可想而知。想要與遠(yuǎn)古守衛(wèi)有一戰(zhàn)之力,伙伴、助戰(zhàn)的力量必不可少,想要戰(zhàn)勝遠(yuǎn)古守衛(wèi)就需要培養(yǎng)兩個(gè)及兩個(gè)以上的伙伴,畢竟伙伴的血量一直都不高,很容易在戰(zhàn)斗中被擊殺,要是玩伴們沒有“替補(bǔ)”,那么后面的戰(zhàn)況將很糟糕。為此,玩伴們需要培養(yǎng)出兩個(gè)較為出色的伙伴,推薦培養(yǎng)的伙伴為納茲、菲力德、艾露莎不過在培養(yǎng)方面主要培養(yǎng)艾露莎之類的精英伙伴,納茲這類普通伙伴作為“替補(bǔ)”培養(yǎng)便可。

游戲攻略

  新手開局攻略:

  游戲中的職業(yè)分為輸出型和輔助型的兩大類型

  輸出型職業(yè)分為物理型和法術(shù)型

  其中物理輸出的有力量,換裝以及速度魔導(dǎo)士

  我們先說說力量魔導(dǎo)士這個(gè)職業(yè)吧~

  能選擇力量職業(yè)的,有悠和雪拉兩個(gè)角色

  力量魔導(dǎo)士在團(tuán)隊(duì)中的定位是單體物理爆發(fā)輸出

  而單體的爆發(fā)輸出是現(xiàn)在游戲里獨(dú)一無二的存在,基本上優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)中必須得有一個(gè)~

  不管是PK還是副本,但是力量多了就會(huì)使得團(tuán)隊(duì)輸出總量變得很低了,畢竟單體輸出總量還是沒群體輸出職業(yè)的高的!所以隊(duì)伍中其他角色還是需要群體輸出的存在哦!

  職業(yè)的加點(diǎn),目前最好不管是PVP還是PVE都是五力的加點(diǎn),因?yàn)榱α康拇嬖诰褪菫榱嗣霘蝹€(gè)敵人!哪怕差一滴血沒秒掉都是力量的鍋哦!

  職業(yè)的玩法是開頭使用三連來秒殺要集火的目標(biāo),隨后在虛弱的時(shí)候是用探知來看到敵方的血量,隨后就聽著指揮,去用三連去秒下一個(gè)目標(biāo)了~

  對(duì)于寶寶的選擇沒有太大的限制,只要擁有史詩或者傳說以上的寶寶就好~

  雕文的選擇是疊加物攻,怎么高怎么加,裝備的特效選擇暴擊~

  然后的就是換裝魔導(dǎo)士

  換裝魔導(dǎo)士在團(tuán)隊(duì)中的定位是物理AOE輸出

  群體輸出在任何一個(gè)團(tuán)隊(duì)中都是必不可缺的,哪怕是組成5個(gè)全體輸出也不為過,所以換裝這個(gè)職業(yè)在任何團(tuán)隊(duì)中也是非常的重要哦!不過換裝的物理AOE輸出后是要休息時(shí)間的,所以需要更多的群體輸出職業(yè),或者是單體輸出職業(yè)來彌補(bǔ)輸出不足的缺陷~

  職業(yè)的加點(diǎn)是必須五力!因?yàn)閾Q裝的輸出價(jià)值非常的高,絕不能落下一點(diǎn)點(diǎn)哦!

  職業(yè)的玩法,最理想的輸出是在前面兩個(gè)傷害加成回合中,先使用一次單體技能,然后再使用AOE傷害技能,這樣的話就比第一次使用AOE技能,第二回合就休息而浪費(fèi)了過多的輸出

  如果隊(duì)伍里面沒有文字魔導(dǎo)士,那么第一個(gè)回合就更加需要使用控制技能來控制敵方角色,不過也會(huì)導(dǎo)致角色的輸出就大大降低了

  如果隊(duì)伍中存在兩個(gè)換裝的話,也可以嘗試第一個(gè)使用封印,第二個(gè)使用AOE輸出,然后第一個(gè)使用AOE輸出,第二個(gè)在休息,第三回合第二個(gè)使用封印,第一個(gè)休息,這樣持續(xù)循環(huán)的控制一個(gè)角色那樣的玩法~

  寶寶的選擇建議是使用血寵,比如是狂羚,狂羚的單體輸出也會(huì)彌補(bǔ)群體傷害的不足,同時(shí)也能使用熊貓等。平民玩家的話可以先使用活動(dòng)贈(zèng)送的浮空翻滾者來度過前期~

  雕文選擇增加物理傷害,特效選擇暴擊相關(guān)的效果

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