
火柴人未來之戰(zhàn)
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火柴人未來之戰(zhàn)是一款火柴人題材的橫版動作闖關(guān)類手游,游戲畫風(fēng)橫版3D,上手難度低,在火柴人未來之戰(zhàn)手游之中你需要操控火柴人不斷的對攔路的敵人發(fā)起攻勢,將所有的攔路敵人一一消滅,幫助火柴人與守望者們擊敗罪惡的敵人,快來火柴人未來之戰(zhàn),是時候秀一波操作了。
游戲簡介
火柴人未來之戰(zhàn)之中橫版3D的游戲畫風(fēng),搭配上刺激的戰(zhàn)斗音樂,讓你有個絕佳的放松游戲體驗(yàn),在這里只有真正的高手才能不斷的擊殺怪物前進(jìn),如何立足于不敗之地呢?各種華麗的全屏大招等待你的釋放測試,將這次異變消滅在須彌之間。
玩家評測
1、其實(shí)火柴人2的打擊感就挺不錯的,而且全世界發(fā)紅包,火柴還是不少的。但這個游戲一點(diǎn)互動都沒有,純買英雄推圖?火焰一級吊打其他角色n級,這個叫正常嗎?這種套路真的好反感,而且紅鉆來源真的奇缺無比。我充了個貴族買了藍(lán)劍,但是壓根還是渣渣,沒有火焰,沒有高級角色,相差甚遠(yuǎn),氪金太出彩了。
2、拋開其他來說,目前我體驗(yàn)到的前三章,打擊感相當(dāng)不錯,關(guān)卡流暢,沒有過高的難度 但是據(jù)說第六章難度陡然增加?但至少對新手而言有一個適應(yīng)期,算得上加分項(xiàng),劇情背景比較單薄,畢竟是橫版游戲嘛,一路莽就好了。也可能因?yàn)轶w驗(yàn)較少的緣故,后面劇情還沒展開吧?不過從僅有的幾個角色來看,應(yīng)該是有完善的世界觀設(shè)定,雖然有東拼西湊的嫌疑。
3、游戲打擊感很好,但是角色的配音一般,紅水晶給的也太少了吧,逼氪行為扣一星,難度的設(shè)計(jì)有些不合理,徒然升高讓人很難適應(yīng),其他的都還不錯。
游戲特色
操作感一流,體驗(yàn)割草式打擊快感;
經(jīng)典橫版格斗世界,連招/浮空/跳躍使操作更具可玩性;
英雄給力的特效,指尖刺激體驗(yàn)超強(qiáng)打擊感,根本停不下來的節(jié)奏;
豐富的英雄角色選擇,使你冒險從不孤單;
多樣化的關(guān)卡模式和產(chǎn)出,滿足你所有需求。
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