
托拉姆物語
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托拉姆物語是一款畫風精美,背景華麗的奇幻3D大型MMORPG日系手游,在托拉姆物語中你能見到來自不同地區(qū)的形形色色的人,托拉姆物語有著眾多角色和豐富的劇情,給你一種沉浸式的體驗,快快下載托拉姆物語一起來冒險吧!
游戲簡介
托拉姆物語(Toram Online)是一款世界觀龐大,超高自由度傳統(tǒng)奇幻3DMMORPG,擁有多樣化的人物角色,可以隨性制造武器防具,自由掌握各式各樣的技能點。數(shù)百年前,突來的天地異變使大地四分五裂……為了探索這個未知的世界,這里集結(jié)了全國各地玩家共同暢玩冒險,讓我們一起開啟這未知的旅行吧!
游戲背景
數(shù)百年前,突來的天地異變使大地四分五裂,眾神緊急將四散的大地聚合為一,世界就此成了如馬賽克拼貼般的異樣景觀。原先的國家消滅后,4個民族跨越種族藩籬,各自的主張互相碰撞激蕩,最終形成了4個派別。此時,一位冒險者--《你》帶著奇異的特征來到了這個世界。你與構(gòu)成世界的4個派別的各色人們相遇,經(jīng)歷一段段驚險刺激的冒險,逐漸與隱藏在背后,不斷壯大的神秘存在形成對立……
游戲特色
▼與全國玩家攜手冒險!
透過實時連線,集結(jié)全國各地玩家共同暢玩的在線RPG(MMORPG)
單打獨斗的力量薄弱,組隊團結(jié)的力量卻能打倒強大怪物。
與眾多好友聯(lián)袂出擊,投入廣大無垠的3D世界!
▼隨心所欲打造專屬角色!
超過500億種特色搭配,創(chuàng)造心目中的理想容貌。
取消RPG游戲里常見的「職業(yè)」概念,全新導入的「技能配置系統(tǒng)」,大幅提升自由度與可能性,
隨著游戲進展,還能自由決定裝備能力!
玩家評測
1。制作廠商是發(fā)型設(shè)計師,有很多種組合的發(fā)型眼睛任你挑選,而且不要錢
2。武器裝備全靠自己打還有布告板買,不用氪金就能玩,氪金內(nèi)容也只有時裝和加經(jīng)驗百分比和掉率百分比的道具,打孔之類的(雖然后面這個很關(guān)鍵)
3。自由度挺高,里面的支線劇情都要你主動去接,而不是國產(chǎn)手游的一條龍砍砍砍
4。boss戰(zhàn)設(shè)計不錯,老實說boss戰(zhàn)是第二個驚艷到我的地方,魔石的設(shè)計還有boss的血量,打法和策略都挺不錯,至少目前我還是這么覺得的
5。無職業(yè)設(shè)計,你可以學習任何職業(yè)的技能并且戴任何職業(yè)的裝備,限制你的只有技能點和能力點,如果你等級高了也可以考慮當個六邊形戰(zhàn)士,挺不錯的設(shè)計
接下來要說缺點了
1。爆率十分不友好(加重)我花了一個小時刷了50多只烏龜來做支線拿烤果實的任務(wù),結(jié)果你猜我爆了幾個?我刷了一個小時才tm爆了一個,也就是說如果我想刷完支線的12個烤果實也許需要12個小時?
2。這游戲沒有自動尋路,沒有傳送門,而且跨地圖傳送要花錢,一次6塊,不想花錢你就得滿地圖的跑,而且還是純手動,甚至這游戲幾乎完全沒有提示,對新人玩家極其不友好
3。睿智的鎖定系統(tǒng),只要你鎖定了一個怪,不管你離他多遠,只要你摁下攻擊鍵你的人物就會不遠萬里馬不停蹄的過去砍他,而且這游戲是殺完怪自動鎖定,自動鎖定的怪還不是你最近的,而是匿名屏幕中比較近的怪,也就是說你在怪多的地方很可能在刷一種怪的時候突然抽風進入其他怪的地方,你必須要回頭點一下你要刷的怪然后再點下攻擊才能回來繼續(xù)刷,這個鎖定系統(tǒng)真的是黑點
4。卵痛的閃避系統(tǒng),只有怪物不管你閃的再遠在精妙,只要怪物普通攻擊做出來了就一定會打到你,閃避系統(tǒng)只有在對付aoe的時候才有左右,這設(shè)定簡直怎么說呢emmm,你把閃避換成一個技能帶CD,閃避時間剪短,閃避中只要脫離范圍就不會受到攻擊,這樣的話我都是絕對不會噴這點的
玩家建議
游戲自由度很高,有多種技能搭配,大量裝備,王石,還能抓寵物,收集黨怕是要開心了,很喜歡它的交易系統(tǒng),但這種交易系統(tǒng)容易導致線下交易的泛濫,emmm,我個人是不喜歡線下交易這種行為的,因為這是游戲,不是所謂“玩家”的賺錢工具,當然線下也讓一些萌新度過了退游感爆棚的難關(guān)就是了。
游戲的肝度和近乎于零的尋路系統(tǒng)導致了一些心浮氣躁的玩家很難融入,并不是瞧不起誰,沒有自動尋路確實對萌新不友好,但是你玩?zhèn)€游戲完全靠系統(tǒng)給你走?那你可別說你有什么探索的樂趣。(至今仍然因為國產(chǎn)盜版某可夢(和改版不同)的自動尋路而反感)再說了,游戲有地圖的,可以打開看地圖,單一小地區(qū)的地圖如果有不同層面的話顏色也不同,如果看不懂,建議上完初中...
雖然游戲?qū)γ刃虏挥押?,但是里面的玩家都很好,感覺里面各種玩家是一家,素質(zhì)是我目前玩過游戲里最好的\^O^/,幾乎沒在游戲里見過臟字,不像XX榮耀一樣低端純粹拼口才,游戲里各種方向都有大佬給引路,并且極度熱情,唯一坑的是物價的不穩(wěn)定能讓心急的萌新容易吃虧,但是無可厚非,畢竟這是大佬們正經(jīng)的賺錢方式。
各種攻略論壇里就有,實在不行加公會也能問到,再懶點世界頻打字也是可以的??傊@游戲一定要看完攻略再玩啊啊啊啊啊。
版本描述:
■技能與連擊調(diào)整
○技能的平衡性調(diào)整
·快速蹴擊:追加雙劍、魔法值消耗-100、有一定機率造成翻覆。
·斷禍:可連擊。連擊時魔法回復量降低。
·神之手:增益效果對象變?yōu)閮H限巨人裂破。
·即興演出:魔法基本回復量降低,演奏延續(xù)時的魔法回復增加。
·傷害反彈:為減輕多個目標時的服務(wù)器負擔,調(diào)整攻擊間隔。
○連擊的增益效果調(diào)整
·連擊:調(diào)整威力降低的條件。
·心眼:追加擦傷命中保障以及有機率變?yōu)楸刂兄Ч?br>·執(zhí)著:刪除威力減弱效果。
·無敵:新增
·吸血:新增
·強韌:新增
·反射:新增
將以下魔法技能調(diào)整為可受距離加成
·法術(shù)/飛箭
·法術(shù)/障壁
·法術(shù)/魔法槍
·法術(shù)/暴風
·法術(shù)/終結(jié)
■新增傭兵與伙伴的技能設(shè)定
傭兵與伙伴的技能可設(shè)定2個。
并且針對所設(shè)定的技能,可選擇一個發(fā)動條件(僅限一個)
·主動攻擊:變?yōu)榭墒褂脿顟B(tài)后立即使用
·守護:當玩家陷入危險時使用
·生存:當自身陷入危險時使用
·救助:當玩家體力值減少即使用※依賴于自動回復的設(shè)定
·挑釁:當恨意轉(zhuǎn)向玩家時使用
■其他更新
·新增秘密基地活動
若玩家在離開一段時間后再進入秘密基地,飼養(yǎng)在秘密基地的寵物會發(fā)生「秘密基地活動事件」。依據(jù)寵物的親密度和能力,可獲得素材點數(shù)以及食材點數(shù)。
·新增怪物討伐加成的ON/OFF功能
·對小提示顯示進行調(diào)整
·公會員工在原野中的公會選單新增「請其待機」選項
可以與原野中的公會職員跟隨設(shè)定互相切換。
※「請其待機」設(shè)定時,亦可以獲得「支援回復」與「警戒周圍」的效果。
·新增團隊戰(zhàn)斗自動配對的ON/OFF功能
玩家可選擇是否參加「第二隊伍」。
·游戲引擎版本升級。
·修改隱私政策內(nèi)容
·新增游戲賬號注銷功能
可通過「選單」→「設(shè)定」→「注銷游戲賬號」進行操作。
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