
穿越火線手游
v1.0.260.560內(nèi)容介紹下載地址相關(guān)文章網(wǎng)友評(píng)論
穿越火線槍戰(zhàn)王者是一款由經(jīng)典端游改編而來的動(dòng)作射擊類手游,游戲畫風(fēng)3D細(xì)膩,上手難度低,在穿越火線槍戰(zhàn)王者手游之中可供玩家們挑選的關(guān)卡模式有非常之多,例如經(jīng)典的爆破模式、僵尸模式等等,帶領(lǐng)你的小隊(duì)踏上勝利的道路,快來穿越火線槍戰(zhàn)王者,讓你的敵人聞風(fēng)喪膽吧。
最新動(dòng)態(tài)
活動(dòng)詳情
活動(dòng)一:4月火線春日記系列活動(dòng)即將開啟,分享預(yù)約可以贏鉆石,活動(dòng)時(shí)間從3.22日至04.01日,游戲內(nèi)福利中心。
活動(dòng)二:驚魂奇妙夜,生化新體驗(yàn)活動(dòng),首次進(jìn)入活動(dòng)領(lǐng)取火線福袋、金色薔薇等禮品,每日完成任務(wù)積攢積分可兌換永久武器。
活動(dòng)時(shí)間:03.18~04.01日
獎(jiǎng)勵(lì)道具:火線福袋、超級(jí)矮個(gè)子-藍(lán)色騎士、AK47·伯爵等武器。
活動(dòng)三:驚奇禮物箱,免費(fèi)另?yè)?jù)用手斧-蓮花,游戲內(nèi)-福利中心跳轉(zhuǎn)點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)到Q小程序后,要請(qǐng)好友主力可獲得禮物券,即可兌換相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。
活動(dòng)時(shí)間:03.19~04.04
獎(jiǎng)勵(lì)道具:手斧-蓮花,白骨刀覺醒石,每日鉆石寶箱等。
軟件介紹
王者之心迎赤金光效,盡顯尊貴
王者系列在CFM中屬于高端的武器,王者,代表著實(shí)力和尊貴,但很多戰(zhàn)友反應(yīng)王者之心光效的選擇太少,沒關(guān)系,我們改!
在這次5月大版本中,我們會(huì)推出很多王者之心的光效,其中赤金光效是“招牌菜”,深邃優(yōu)雅的金色動(dòng)態(tài)粒子流光與王者之心融為一體,盡顯尊貴!
COP-雷神同迎動(dòng)態(tài)光效
COP-雷神作為賞金令中的超強(qiáng)力武器,我們當(dāng)然不會(huì)忘記,這次我們?yōu)槠渫搅薓4A1-雷神的相關(guān)萬化,有動(dòng)態(tài)粒子光效也有光源光效。
使用后會(huì)使小小的手槍精致了不少,搭配雷神套裝同光效使用有著更好的效果。
地圖熟練度系統(tǒng)上線
在排位賽中選擇相應(yīng)地圖進(jìn)行比賽,結(jié)束后會(huì)積攢相應(yīng)地圖的熟練度,熟練度達(dá)到一定的指標(biāo)就會(huì)升星。
目前有1星、2星、3星三個(gè)階段,各個(gè)地圖的熟練度等級(jí)相互獨(dú)立互不干涉,而且將全部地圖都打到3星會(huì)有神秘獎(jiǎng)勵(lì)哦~
地圖試煉,排位賽快速上分
很多戰(zhàn)友反應(yīng),排位賽的地圖池雖然大,但每次能涉及的也就那么幾張地圖。
為了解決這一痛點(diǎn),我們決定推出地圖試煉系統(tǒng)。地圖試煉系統(tǒng)會(huì)在每個(gè)賽季選擇一張地圖作為試煉地圖,選擇試煉地圖會(huì)獲得排位賽分?jǐn)?shù)加成、排位幣附加收益、雙倍地圖熟練度以及大量賞金令積分等。
不但能夠讓你快速熟悉冷門地圖,同時(shí)還能獲取大量獎(jiǎng)勵(lì),可謂是一箭雙雕,你沒有理由錯(cuò)過!
觀戰(zhàn)界面升級(jí),信息更豐富
觀戰(zhàn)界面也將迎來全新升級(jí),頂部展示更多信息、統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)全面升級(jí)、個(gè)人信息區(qū)域優(yōu)化、隊(duì)友位置顯示,可以根據(jù)以上信息綜合判斷局勢(shì),制定出針對(duì)性戰(zhàn)術(shù)。
充分利用各個(gè)區(qū)域,打造沉浸式觀戰(zhàn)體驗(yàn),實(shí)用顏值二合一。
老兵關(guān)懷系統(tǒng),讓你快速融入新戰(zhàn)場(chǎng)
還記得曾經(jīng)和兄弟們的約定嗎?還記得曾經(jīng)一起打戰(zhàn)隊(duì)賽時(shí)的熱血嗎?不管你因?yàn)槭裁炊虝弘x開了戰(zhàn)場(chǎng),CFM歡迎你的回歸,5月大版本就是屬于你我的狂歡!
老兵關(guān)懷系統(tǒng)將帶你快速熟悉新戰(zhàn)場(chǎng),玩轉(zhuǎn)新系統(tǒng),同時(shí)還有海量老兵專屬禮包等你來領(lǐng),我在沙漠灰等你!
除了以上所述,這次的新版本還針對(duì)排位賽新增了部分在日常游戲中使用率較高的地圖,快來看看吧!
新增地圖
個(gè)人戰(zhàn)和排位個(gè)人戰(zhàn)增加地圖“夏日鷹眼”;
經(jīng)典排位增加地圖“恐龍博物館”;
職業(yè)排位增加地圖“港口”,同時(shí)港口美術(shù)品質(zhì)進(jìn)行大幅度提升;
場(chǎng)景優(yōu)化系列
每次的新版本中都會(huì)新增地圖,在戰(zhàn)友們的體驗(yàn)新地圖的過程中可能有些部位不太合理;
因此我們會(huì)花大量時(shí)間對(duì)一些地圖上不合理的地圖進(jìn)行調(diào)整,盡力還原大家一個(gè)公平的游戲戰(zhàn)場(chǎng),來看看這次場(chǎng)景優(yōu)化的詳情吧!
01、供電所HD
修復(fù)了供電所-高清B包點(diǎn)墻體手雷、附近的路燈可以穿過去的問題;
修復(fù)了潛伏者出生點(diǎn)附近二樓站在箱子上跳躍相機(jī)可以穿到地圖外面的問題;
02、恐龍博物館02
恐龍博物館二層展廳入口拉高,手雷投擲線路優(yōu)化,丟雷變得更加容易;
雷龍背部碰撞優(yōu)化,再也不用擔(dān)心卡在恐龍背上了,一樓大廳地板翻修,方便大家更清楚地發(fā)現(xiàn)敵人;
恐龍介紹板上的英文替換為中文,讓大家更容易了解恐龍相關(guān)的知識(shí)。
03、其他地圖
優(yōu)化了怒海狙擊和新怒海狙擊地圖潛伏者出生點(diǎn)背部背景板的辨識(shí);修復(fù)了一大票將C4扔到地圖內(nèi)某些區(qū)域卻無法拾取的情況,修復(fù)了沙漠灰-高清在B通道可以卡進(jìn)地圖的問題;
我們發(fā)現(xiàn)港口靠近保衛(wèi)者一端的中路橋附近箱子高度不合理,保衛(wèi)者無法通過連續(xù)跳躍箱子從中路轉(zhuǎn)點(diǎn)到橋上,因此我們調(diào)整了這幾個(gè)箱子的高度,保證轉(zhuǎn)點(diǎn)的戰(zhàn)術(shù)性;優(yōu)化了夏日鷹眼潛伏者進(jìn)入中路入口處建筑物屋頂?shù)呐鲎?,減少投擲物會(huì)被屋頂碰撞擋住的問題;
玩家評(píng)測(cè)
1、很好的一款游戲,只可惜有一堆菜雞說什么神器毀平衡什么的,自己不愿意攢鉆為什么還要bb?你不愿意花費(fèi)時(shí)間,又不愿意花費(fèi)金錢你想干什么?
2、玩了2年了,做做任務(wù)得的鉆石也可以買大多數(shù)的神器,不氪金也能玩,本人微氪,平民神器也都有。玩久了感覺就像每天工作一樣,必須每天把任務(wù)做完。我9年前玩的端游,中間一段時(shí)間神器出來后就沒玩了,買不起神器玩著也沒意思,手游出了鉆石任務(wù)系統(tǒng)蠻好的,圓了我的神器夢(mèng)。
3、我一直在玩這款游戲,退游也只退過一個(gè)月而已,對(duì)我來說他真的對(duì)我很重要,因?yàn)槲也煌嫫渌W(wǎng)游,孤獨(dú)是他,快樂也是他......現(xiàn)在也V7的LV112了,雖然偶爾會(huì)抱怨策劃,但還是很愛這款游戲。
游戲簡(jiǎn)介
穿越火線槍戰(zhàn)王者之中3D細(xì)膩的游戲畫風(fēng),外加上刺激的背景BGM,讓你感受一個(gè)腎上腺素狂飆的槍戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng),在這里只有真正的技術(shù)流高手才會(huì)受到人們的崇拜,在一個(gè)高手手中即使是一把最簡(jiǎn)單的武器,也可以發(fā)揮出滅隊(duì)的效果,對(duì)豹子頭林沖玩家極其友好。
穿越火線槍戰(zhàn)王者是騰訊CF正版第一人稱射擊手游,完全可以稱得上是國(guó)民級(jí)競(jìng)技手游,游戲完美傳承了PC端的品質(zhì)和玩法,同時(shí)還針對(duì)手機(jī)端的操作特點(diǎn),將3億鼠標(biāo)的槍戰(zhàn)夢(mèng)想延續(xù)到手機(jī)上,讓玩家隨時(shí)隨地體驗(yàn)極致射擊樂趣和競(jìng)技對(duì)抗的熱血。
游戲攻略
AK47 VS M4A1
AK47系列詳解
優(yōu)點(diǎn)
(1)高額傷害
AK系列的武器傷害大多一致,擊中人物胸部統(tǒng)為35血,并且無視人物的AC,可一槍爆頭,這一點(diǎn)還是很強(qiáng)的;
(2)距離衰減較低
AK的距離衰減,即使在超遠(yuǎn)距離的情況下,也最多衰減兩滴血的傷害,這點(diǎn)相對(duì)于M4來說,還是較低的。
缺點(diǎn)
(1)射速較慢
AK系列的武器雖然有著超高傷害和超低距離衰減,但是其射速確實(shí)是比較慢的,即使是目前AK中射速最快的王者之影,論射速也是比不上任何M4A1系列的;
(2)穿透力低
穿透力可以說是AK的一大短板了,即使擁有著高額傷害,但是在穿箱子時(shí)就很尷尬了,不過點(diǎn)滿穿透天賦還是能彌補(bǔ)些短板的。
M4A1系列詳解
優(yōu)點(diǎn)
(1)穿透力無衰減
不論是黑鐵M4A1還是英雄級(jí)M4A1,他們的穿透力皆無衰減,這使得M4系列的武器在可穿透障礙物數(shù)量多的地形上很有優(yōu)勢(shì),并且部分M4還增加了可穿透層數(shù)。
(2)超快射速
M4的射速,在CFM所有的步槍之中,可以說是數(shù)一數(shù)二的了,超快的射速,足以讓持有者在面對(duì)敵人的時(shí)候,擁有更強(qiáng)大的爆發(fā)力。
缺點(diǎn)
(1)距離衰減較高
M4在遠(yuǎn)距離可衰減3-4點(diǎn)傷害,相較于AK來說,還是比較高一些的;
(2)傷害略低
M4雖然射速超快,但它的傷害相對(duì)于其他步槍來說并不算太高,而且在敵人有AC的情況下無法一槍爆頭,但是如果敵人無AC還是可以輕松帶走的(目前基本人人都有AC);
AK vs M4
分析完兩者的優(yōu)缺點(diǎn)后,再對(duì)兩者進(jìn)行更為細(xì)致的對(duì)比:
射速方面—M4獲勝;
傷害方面—AK獲勝;
穿透方面—M4獲勝;
距離衰減方面—AK獲勝;
彈道方面——M4適合點(diǎn)射、AK適合掃射(個(gè)人觀點(diǎn))
游戲特色
1.地圖結(jié)構(gòu)多層,槍法不再是唯一的致勝因素。
2.可攀爬、可破壞的墻體遍布地圖,為對(duì)抗提供充分可能。
3.干擾、進(jìn)攻、偵查、突破、防守、輔助,你喜歡哪一個(gè)?多種道具裝備,為對(duì)抗提供了充分的可能性。
4.寬廣的游戲場(chǎng)景、多種地形植被建筑,做伏地魔還是鋼槍王。
5.豐富的道具槍械系統(tǒng),是否富有全程靠撿。
6.可以自駕游的載具系統(tǒng),別克君威、裝甲車還有摩拜單車。
7.驚險(xiǎn)刺激的槍戰(zhàn)PK, 多年鋼槍經(jīng)驗(yàn)在這里檢驗(yàn)一下。
8.深度多元的競(jìng)技策略,守橋、跑圖、伏地魔總有一款適合你。
9.組隊(duì)開黑,交流合作是贏的不二法寶。
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