
瘋狂塔防物語內(nèi)置菜單版
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瘋狂塔防物語內(nèi)置菜單版這款策略塔防類型的游戲非常精彩刺激,玩家需要在游戲當(dāng)中將自己的想象力充分的展示出來,將更多的塔防類型快速的組合起來,呈現(xiàn)出更好的防御效果,還可以召集更多的卡牌角色,將最強(qiáng)大的隊(duì)伍組建出來,迅速消滅所有的邪惡勢力。
《瘋狂塔防物語內(nèi)置菜單版》游戲優(yōu)勢:
1.游戲當(dāng)中設(shè)置的所有關(guān)卡都是具有挑戰(zhàn)性的,體驗(yàn)到的參與感也非常強(qiáng)。
2.所有的關(guān)卡都特別考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)斗技能和作戰(zhàn)策略。
3.需要對每一個角色的能力進(jìn)行仔細(xì)分析,要將更完美的技能發(fā)揮出來。
《瘋狂塔防物語內(nèi)置菜單版》游戲特色:
1.不同英雄角色之間有屬性加成,每一個角色也都是有優(yōu)勢和劣勢的。
2.需要根據(jù)敵人的薄弱點(diǎn),將最合適的對戰(zhàn)方式找到。
3.與頭目史詩般的戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗過程超級熱血刺激。
瘋狂塔防物語內(nèi)置菜單說明:
1、貨幣不減反加
2、材料不減反加
3、藍(lán)不減反加
注:游戲需要開加速器,不然無法連接服務(wù)器
瘋狂塔防物語最強(qiáng)卡牌排名
一、弓弩
1、第一梯隊(duì)當(dāng)之無愧,強(qiáng)大的后期能力,4塔位、高傷害、高攻速、aoe塔。
2、弓弩的缺點(diǎn)也很明顯,低射程、高法力值、基本只能守一路,但對于玩家來說,弓弩后期可以獨(dú)擋一面,可以用霜爆冰凍等輔助弓弩輸出。
二、暴風(fēng)之塔
1、最帥的塔,攻擊力低的可憐,雖然造假便宜,但是后期面對成群的怪的時候一點(diǎn)作用都沒有,最近一次更新將4星暴風(fēng)的4連擊削弱成了3連擊,攻擊力提升了50%,也算是一點(diǎn)加強(qiáng)吧。
2、暴風(fēng)塔這個塔只能當(dāng)補(bǔ)刀塔用,當(dāng)主力的話完全沒有資格,所以建議大家不要升,會浪費(fèi)很多資源。
三、靈魂井
1、削弱后的靈魂井還是可以用的,雖然比不上第一梯隊(duì)那些塔,還是值得一練的,由于靈魂井一直是我的主力aoe,我現(xiàn)在已經(jīng)幫他戴上小紅花了。
2、被動:每消滅一個敵人+5%的傷害、上限50%。
3、優(yōu)點(diǎn):高射程,基礎(chǔ)傷害高,射速還行。
4、缺點(diǎn):造價高,升級費(fèi)用高,升級提升不明顯(線型提升,不像其他所有的塔都是指數(shù)型提升),所以這個塔如果你實(shí)在沒塔用就勉強(qiáng)用一下。
四、狙擊防塔
1、之所以將瘋狂塔防物語游戲中狙擊列為第一梯隊(duì),是因?yàn)樗沁@個游戲中射程最遠(yuǎn),單體輸出最高的塔。超遠(yuǎn)的射程可以讓它發(fā)揮出至關(guān)重要的作用,尤其到了后期蛇關(guān),有些地圖巨大,怪的進(jìn)攻路線很多,弓弩閃電等短射程塔無法做到一塔守兩路,而它覆蓋了半張甚至整張地圖。
2、狙擊是物理攻擊,目前兩大后期塔弓弩閃電都是魔法攻擊,那么想要物法雙休的話狙擊是絕佳的選擇。
3、狙擊輸出很高,射程很遠(yuǎn),但是攻速慢,不過狙擊優(yōu)秀的彈道和射程和攻擊機(jī)制會讓狙擊打出很高的輸出。
《瘋狂塔防物語內(nèi)置菜單版》游戲測評:
玩家可以和自己的朋友組建部落,將更牢固的防御體系建造出來,還要發(fā)揮智慧,制定多種不同的作戰(zhàn)策略,更好地應(yīng)對敵人的攻擊。
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