在即將到來的8.3版本之中大家的疑惑都各種各樣,例如魔獸世界8.3防戰(zhàn)天賦怎么點(diǎn)的問題,為了更加方便大家了解,小編特意收集了相關(guān)資料帶來了8.3防戰(zhàn)天賦加點(diǎn)順序推薦。
魔獸世界8.3防戰(zhàn)天賦怎么點(diǎn)
其實(shí)防戰(zhàn)的天賦沒那么復(fù)雜,下面會(huì)給大家進(jìn)行詳細(xì)介紹,另外這是一套萬金油的天賦,如果對(duì)應(yīng)特殊場(chǎng)合的話,玩家們還可以自行修改一下。
8.3防戰(zhàn)天賦加點(diǎn)順序推薦
第一層:“投入戰(zhàn)斗”基本最高收益是沒有爭(zhēng)議的,最高15%的額外急速。
第二層:“爆裂閃電”是相對(duì)較好的,變相伸長(zhǎng)了防戰(zhàn)的手,使防戰(zhàn)在拉群怪的時(shí)候仇恨范圍更大。
第三層:“無堅(jiān)不摧之力”是聯(lián)動(dòng)性最強(qiáng)的天賦,平心而論“痛宰”也是一個(gè)不錯(cuò)的技能,可以強(qiáng)化防戰(zhàn)在沒有“天神下凡”時(shí)的仇恨和傷害,不過“痛宰”的聯(lián)動(dòng)性實(shí)在太差,不推薦使用。
第四層:“激勵(lì)”與“絕不屈服”應(yīng)該來說是爭(zhēng)議較大的,經(jīng)過觀看大佬的戰(zhàn)斗記錄,并且自己實(shí)踐后,感覺“絕不屈服”是完全比不上“激勵(lì)”的收益,“激勵(lì)”天賦是聯(lián)動(dòng)性超好的一個(gè)天賦,與“憤怒掌控”的聯(lián)動(dòng)性是防戰(zhàn)在大秘境里極大的優(yōu)勢(shì)。(基本可以把“破釜沉舟”的冷卻時(shí)間縮短至75S左右),不論是在物理傷害較多的副本,還是法系傷害較多的副本,“激勵(lì)”都是一個(gè)比“絕不屈服”收益更多的天賦。換一個(gè)思路,使用“激勵(lì)”天賦后,可以將本該使用“盾牌格擋”的怒氣節(jié)省下來轉(zhuǎn)而使用“無視苦痛”,并且不會(huì)因?yàn)槭ァ岸芘聘駬酢倍艿酱罅靠筛駬跷锢韨Α?/p>
第五層:“滾石元素”和“風(fēng)暴之錘”都是相對(duì)較好的天賦,為什么會(huì)推薦“風(fēng)暴之錘”呢,因?yàn)椤皾L石元素”提供的減少震蕩波冷卻時(shí)間,在震蕩波本身冷卻時(shí)間(40S)較短情況下,都是“溢出”的。通常來說,一波小怪,防戰(zhàn)只需要使用一次“震蕩波”技能,而往往目標(biāo)的鋼條需要更頻繁的打斷,“風(fēng)暴之錘”可以提供出第二次打斷。手。但是在強(qiáng)韌周,小怪存活時(shí)間會(huì)超過25S,這時(shí)候就推薦使用“滾石元素”。
第六層:“震耳噪音”與“滅絕者”,這兩個(gè)天賦的爭(zhēng)議也是非常大的。
第七層:憤怒掌控非常常見普遍使用的天賦。
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