英雄聯(lián)盟手游符文之地當(dāng)中電刑作為一個(gè)強(qiáng)勢(shì)的短時(shí)間爆發(fā)傷害高的符文天賦可以說(shuō)備受召喚師們喜愛(ài)符文天賦,這個(gè)天賦的話對(duì)那些有唯一的英雄來(lái)說(shuō)有著特殊的偏愛(ài),當(dāng)然目前這個(gè)版本你對(duì)法系英雄的傷害加成也很棒,那么我們一起來(lái)看看符文之地手游電刑符文天賦介紹。
首先,原本端游需要點(diǎn)的9個(gè)符文天賦,包括一個(gè)基石天賦,三個(gè)主系,兩個(gè)輔系,還有三個(gè)成長(zhǎng)天賦。目前來(lái)看英雄聯(lián)盟手游依舊是一個(gè)基石天賦配三個(gè)輔助天賦的模式,建華了端游復(fù)雜的符文天賦搭配,更加簡(jiǎn)單和實(shí)用。
目前我們看到的,8個(gè)基石天賦包括:電刑、艾黎、征服者、迅捷步伐、不滅之屋、余震、生命源泉、行竊預(yù)兆。比起此前的17種基石天賦足足少了10個(gè)。致命節(jié)奏、強(qiáng)攻、掠食者、黑暗收割、叢刃、奧數(shù)彗星、相位猛沖、守護(hù)者、啟封的秘籍和冰川增幅都沒(méi)了,同時(shí)把生命源泉單獨(dú)作為一個(gè)基石天賦。
電刑:3秒內(nèi)用3個(gè)獨(dú)立的技能或者攻擊命中一位英雄時(shí)會(huì)造成一定自適應(yīng)傷害,30~180(+40%攻擊力+20%法術(shù)強(qiáng)度),冷卻時(shí)間為25秒。這個(gè)屬基本上和英雄聯(lián)盟端游當(dāng)中的電刑屬性保持一致,只有一些數(shù)值型的區(qū)別。{insd m="8" i="140615"}
從電刑的自適應(yīng)傷害加成公式當(dāng)中我們可以發(fā)現(xiàn),無(wú)論是AD還是AP只要你能夠在3秒內(nèi)打出一套組合技能加普攻就可以很好地使用電刑這個(gè)符文天賦,而且隨著AD和AP的增長(zhǎng)以及等級(jí)的提升,電刑的效果更顯著。
這里我們發(fā)現(xiàn),原本端游當(dāng)中用電刑的基本上都是一些刺客和有位移的戰(zhàn)士英雄,后續(xù)對(duì)AP加成增強(qiáng)之后,法系A(chǔ)P英雄也可以很好地使用電刑在對(duì)線的時(shí)候打出壓制效果。
我們一起來(lái)看看首批40英雄當(dāng)中,有哪些英雄適合帶電刑:
戰(zhàn)士:蔚、青鋼影、趙信
刺客:小魚人、劫、樂(lè)芙蘭
AP:狐貍、炸彈人、安妮、卡牌、光輝、發(fā)條
其實(shí),最適合的肯定是中單刺客小魚人、劫、樂(lè)芙蘭,沒(méi)出場(chǎng)的還有男刀、李青、皇子這三個(gè)電刑專用戶。蔚、青鋼影、趙信帶這個(gè)其實(shí)很勉強(qiáng),蔚帶余震收益可能更高,青鋼影、趙信征服者更適合。
對(duì)于AP英雄來(lái)說(shuō),狐貍、卡牌、光輝、安妮這些有控制的英雄帶電刑沒(méi)得問(wèn)題,魅惑和控制到了打一套電刑沒(méi)問(wèn)題,不過(guò)卡牌要加普攻。
炸彈人和發(fā)條帶電刑的話就有點(diǎn)勉強(qiáng),炸彈人技能都有傷害,普攻收益也很高,但是但是要用出連招需要點(diǎn)技術(shù)含量。最好的連招是W炸開,EQ丟腳下,但是W控制要很到位,而且W炸開之后炸彈人就沒(méi)啥保命技能了。
至于發(fā)條,其實(shí)WQ二連加普攻就夠了,而且普攻附加AP傷害,奧莉安娜的普通攻擊造成額外魔法傷害,若重復(fù)攻擊同個(gè)目標(biāo),傷害加強(qiáng)。這樣看起來(lái)似乎,奧利安娜似乎帶征服者收益更高來(lái)著。
沒(méi)大招之前,奧利安娜WQ二連給到減速之后,E回來(lái)給自己套盾然后就是一頓狂A,有Q給Q就是,征服者5層小意思。WQ盡量往對(duì)方身后給,這樣二連加E自己身可以有三蹭征服者,兩下普攻,就五層,最后再補(bǔ)一個(gè)Q。當(dāng)然這里僅僅說(shuō)的是對(duì)線的問(wèn)題,團(tuán)戰(zhàn)里頭,QW二連加R連招起手能夠拉到一個(gè)以上的英雄打出電刑效果就很棒了。